A demo oficial de Half-Life (1999) — 3 níveis únicos não encontrados no jogo completo, definidos nos laboratórios subterrâneos de Black Mesa. Contar histórias em tempo real sem cenas, sem quebras de capítulo — apenas você, Gordon Freeman, e um pé de cabra.
Sobre
Lançado em 12 de fevereiro de 1999 como uma demonstração independente para o Half-Life da Valve (1998). Ao contrário da maioria das demos de jogos, Uplink apresenta níveis e um cenário que não aparecem no jogo completo — os capítulos foram cortados durante o desenvolvimento do Half-Life e fortemente revisto para a demo. Lute através dos laboratórios subterrâneos de Mesa Negra após a cascata de ressonância, encontrando headcrabs, zumbis e soldados militares.
Originalmente distribuído como um disco independente livre em lojas de varejo. Em novembro de 2023, Uplink foi empacotado com Half-Life como parte do 25o Aniversário Update, tornando-o oficialmente disponível no Steam pela primeira vez. Isto é executado no Xash3D-FWGS (reimplementação GoldSource) compilado para WebAssembly.
Controls
- W / ↑ — Seguir em frente
- S / ↓ — Recuar
- A — Linha esquerda
- D — Direito de passagem
- Mouse — Apontar / olhar
- Clique esquerdo — Fogo primário
- Clique direito — Secundário / alt-fire
- E — Interacção
- Space — Saltar
- Shift — Agachar
- R — Recarregar
- 1–5 — Categoria da arma
- Q — Última arma
- F — Lanterna
- Esc — Menu
Dicas de Jogo
- Fogo secundário é a chave — As armas têm modos de fogo. A explosão da espingarda é devastadora de perto.
- Use a lanterna — Áreas escuras escondem inimigos e itens. Alternar com F.
- Caranguejos - Os headcrabs são fracos para mimlee. Guarde balas para inimigos mais fortes.
- Salto de agachamento para altura — Mantenha-se agachado enquanto salta para alcançar bordas superiores. Essencial para navegação.
- Ouça os cientistas Os NPCs dão pistas sobre o que está por vir. Preste atenção ao diálogo deles.
Sabia?
- Half-Life: Uplink contém 3 níveis que não aparecem no jogo completo — eles foram projetados exclusivamente para a demonstração de capítulos cortados.
- O Half-Life foi quase cancelado quando a Valve o mostrou à Sierra em 1997 — a editora achou que não era divertido o suficiente. A válvula descartou 12 meses de trabalho e começou de novo.
- Em novembro de 2023, Uplink foi empacotado com Half-Life como parte do 25o Aniversário Update, tornando-o oficialmente disponível no Steam pela primeira vez após 24 anos.
Veja Também
Half-Life (Arcade) · Wolfenstein 3D · Joelho-Deep in the Dead · Quake: Dimensão do Condenado