O episódio de shareware original de Quake (1996) — "Dimension of the Doomed" — o primeiro verdadeiro 3D FPS com ambientes poligonais, iluminação em tempo real e uma trilha sonora assombrante de Trent Reznor.
Sobre
A versão shareware (0,91) foi compilada sozinho por John Romero em 22 de junho de 1996 e lançada no dia seguinte. Episódio 1 — "Dimension of the Doomed" — apresenta 8 níveis, mais um nível secreto de horrores Lovecraftian: monstruosidades shambling, cavaleiros medievais corrompidos por forças eldritch, e Shamblers que disparam raios de suas garras.
O vocalista do Nine Inch Nails, Trent Reznor, criou os efeitos sonoros e a música ambiente — as caixas de munição das unhas até mesmo apresentam o logotipo NIN. Quake foi o primeiro motor totalmente 3D do software id, um enorme salto técnico além da renderização 2.5D da DOOM. A edição shareware foi o sexto melhor jogo de computador de 1996. Ele funciona no motor QuakeSpasm compilado para WebAssembly.
Controls
- W / ↑ — Seguir em frente
- S / ↓ — Recuar
- A — Linha esquerda
- D — Direito de passagem
- Mouse — Apontar / olhar
- Clique esquerdo — Arma de fogo
- E — Interacção
- Space — Saltar
- 1–8 — Selecionar arma
- Tab — Mostrar as pontuações
- Esc — Menu
Dicas de Jogo
- Salto de foguetes — Dispare um foguete aos seus pés enquanto salta para alcançar áreas secretas. Vais sofrer danos, mas vale a pena.
- Shamblers resistem ao respingo — Os Shamblers são imunes aos danos causados por respingos. Use o Super Nailgun ou Lightning Gun em vez disso.
- Lançador de granadas em corredores — Devastadores em espaços apertados. Atirar granadas pelas esquinas para matar em segurança.
- Natação = gestão do ar — Os troços subaquáticos requerem uma monitorização cuidadosa do ar. Conheça a sua rota de fuga.
- Explorar os segredos — Procure paredes, plataformas escondidas e passagens subaquáticas.
Sabia?
- A trilha sonora da Quake foi composta por Trent Reznor da Nine Inch Nails — as caixas de munição de unhas apresentam o logotipo da NIN como tributo.
- A edição shareware foi o sexto melhor jogo de computador de 1996, enquanto a versão de varejo alegou 20o lugar separadamente — significando Quake apareceu duas vezes no gráfico anual.
- O "Quake Guy" seria originalmente um guerreiro de martelo — o tema Lovecraftian foi uma mudança de design tardia durante o desenvolvimento.
Veja Também
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