Star Duel Variante mit einem zentralen Gravitationsstern, der Schiffe und Raketen in gekrümmte Trajektorien zieht. Verwenden Sie Gravitations-Slingshots für Geschwindigkeit - aber fliegen zu nah und der Stern tötet Sie. Meistern der Orbitalmechanik ist der Schlüssel zum Sieg – jeder Schub und Schuss muss für den unerbittlichen Zug des Sterns verantwortlich sein.
Kontrolle
- Pfeil nach oben / W — Vertrauen nach vorne
- Pfeil links / A — Links drehen
- Pfeil rechts / D — rechts drehen
- Raum — Feuerrakete
- Arrow Down / S — Hyperspace Warp (random teleport, 20% Todesfall)
Was ist anders?
- Ein zentraler Stern übt Schwerkraft auf alle Schiffe und Raketen aus
- Gravity Kurven Raketentrajektorien — verwenden Sie den Stern, um Schüsse um Hindernisse zu biegen
- Verwenden Sie Schwerkraft-Slingshots, um ohne Schub zu beschleunigen
- Fliegen in die Gefahrenzone des Sterns ist sofortiger Tod (scores ein Punkt für Ihren Gegner)
- Thrust bekämpft Schwerkraft, nicht Reibung — Orbitmanagement ist kritisch
- Alle anderen Regeln sind identisch mit Star Duel (erste bis 7, Umschlag, Hyperspace Warp)
Strategie Tipps
- Orbit, kämpfe nicht — Verwenden Sie seitliche Schub, um den Stern zu orbitieren, anstatt davon abzubrennen. Orbiting hält Kraftstoff und hält Sie unberechenbar.
- Gravity-bent Aufnahmen — Feuerraketen auf gekrümmten Wegen, indem sie tangential an den Stern vorbeischießen. Ihr Gegner kann nicht streiten, was sie nicht vorhersagen können.
- Slingshot ambush — Tauchen Sie auf den Stern für eine Geschwindigkeitssteigerung, dann schießen Sie um für einen High-Speed-Angriff laufen. Riskant, aber verheerend.
- Warp ist Selbstmord — Hyperspace Warp kann Sie in die Gefahrenzone des Sterns teleportieren. Nur als absolute letztes Resort.