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Bem a gravidade

Variante Star Duel com uma estrela de gravidade central que puxa naves e mísseis para trajetórias curvas. Use estilingues de gravidade para velocidade — mas voe muito perto e a estrela o mata. Dominar a mecânica orbital é a chave para a vitória — cada impulso e tiro deve ser responsável pela força implacável da estrela.

Star Duel 4 2

Controls

  • Seta para cima / W — Impulso para a frente
  • Seta para a esquerda / A — Rodar à esquerda
  • Seta Direita / D — Rodar à direita
  • Space — Mísseis de fogo
  • Seta para Baixo / S - Hiperespaço warp (teleporto aleatório, 20% de chance de morte)

Qual é a diferença

  • Uma estrela central exerce atração gravitacional em todas as naves e mísseis
  • Gravidade curvas trajetórias de mísseis — use a estrela para dobrar tiros em torno de obstáculos
  • Use estilingues de gravidade para acelerar sem impulso
  • Voar para a zona de perigo da estrela é morte instantânea (pontua um ponto para o seu adversário)
  • O impulso combate a gravidade, não o atrito — a gestão da órbita é crítica
  • Todas as outras regras são idênticas ao Star Duel (primeiro a 7, wraparound, urdidura hiperespacial)

Dicas de estratégia

  • Órbit, não lutes. — Use impulso lateral para orbitar a estrela em vez de queimar longe dela. A órbita conserva combustível e mantém-no em movimento imprevisivelmente.
  • Disparos bruscos — Dispare mísseis em caminhos curvos atirando tangencialmente após a estrela. O teu adversário não consegue evitar o que não consegue prever.
  • Emboscada de tiro de trenó — Mergulhe em direção à estrela para um impulso de velocidade, em seguida, estilingue ao redor para uma corrida de ataque de alta velocidade. Arriscado, mas devastador.
  • Dobra é suicídio - O hiperespaço warp pode teletransportar-te para a zona de perigo da estrela. Use-o apenas como último recurso.

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