Star Duel variant met een centrale zwaartekracht ster die schepen en raketten in gebogen trajecten trekt. Gebruik de zwaartekracht katapulten voor de snelheid en vlieg te dichtbij en de ster doodt je. Het beheersen van orbitale mechanica is de sleutel tot de overwinning. Elke stoot en schot moet verklaren dat de ster meedogenloos trekt.
Controles
- Pijl omhoog / W - Thrust forward
- Pijl links / A Naar links draaien
- Pijl rechts / D Rechts draaien
- Ruimte Vuurraket
- Pijl omlaag / S Hyperspace warp (random teleport, 20% kans op overlijden)
Wat is er anders?
- Een centrale ster oefent zwaartekracht uit op alle schepen en raketten.
- Zwaartekracht bochten raket trajecten gebruiken de ster om te buigen schoten rond obstakels
- Gebruik zwaartekracht katapulten om te versnellen zonder stuwkracht
- Vliegen in de gevarenzone van de ster is instant death (scores een punt voor je tegenstander)
- Thrust bestrijdt de zwaartekracht, geen wrijving...
- Alle andere regels zijn identiek aan Star Duel (eerste tot 7, wraparound, hyperruimte warp)
Strategietips
- Orbit, niet vechten. Gebruik laterale stuwkracht om de ster te draaien in plaats van weg te branden. Omcirkelen spaart brandstof en houdt je onvoorspelbaar in beweging.
- Zwaartekracht-gebogen schoten Vuur raketten op gebogen paden door tangetiaal voorbij de ster te schieten. Je tegenstander kan niet ontwijken wat ze niet kunnen voorspellen.
- Slingshot hinderlaag Duik naar de ster voor een snelheid boost, dan katapult rond voor een hoge snelheid aanval lopen. Riskant maar verwoestend.
- Warp is zelfmoord. Hyperspace warp kan je teleporteren naar de gevarenzone van de ster. Gebruik het alleen als laatste redmiddel.