恆星duel變體,其中心重力星將艦隻和導彈拉入曲線軌道. 用重力彈弓換速度——但飛得太近,恆星會殺了你. 掌握軌道力學是勝利的關鍵——每個推力和射力必須說明恆星無情的拉力.
控件
- 向上箭頭/ W - 向前傾斜
- 左箭頭/ A - 左轉
- 右箭頭/ D - 右轉
- 空間 - 火導彈
- 箭頭向下 / S 超空間曲面(隨機電傳,20%的死亡概率)
有什麼不同嗎?
- 中央恆星會引力拉動所有船隻和導彈
- 引力曲線導彈軌跡——利用恆星在障礙物周圍彎曲射擊.
- 使用重力彈弓加速而不推
- 飛入恆星危險區即刻死亡(對手得分).
- 牽引力對抗重力而非摩擦——軌道管理至關重要.
- 所有其他規則都與Star Duel相同(第一至第七,環繞,超空間曲速)
戰略提示
- 軌道,不要打 ——使用橫向推力繞恆星軌道運行,而不是從中燃燒. 軌道可以節省燃料 讓你無法預料地前進
- 重力彈射 ——在彎曲的路徑上發射導彈,通過射近恆星. 你的對手無法逃避他們無法預測的
- 彈弓伏擊 向恆星俯衝以加速, 然後彈弓繞過高速攻擊。 危險但毀滅性。
- 搖擺是自殺 超空間曲速可以傳送你到恆星的危險區 只作爲絕對的最後手段使用.