Carrera a través de una rejilla de neón dejando un sendero brillante detrás de usted. Toca cualquier rastro o la pared y estás fuera. Trae a tu oponente para ganar. Ambos jugadores se mueven continuamente a un ritmo fijo — no hay parada, sólo eligiendo dónde girar a continuación. Primero a 3 victorias de ronda toma el partido.
Controles
- Llaves de flecha — Dirección de cambio (Up, Down, Left, Right)
- WASD - Controles alternativos
Reglas
- Ambos jugadores mueven una celda por garrapata en una red 60x40 (10 garrapatas por segundo)
- Cada célula que cruzas se convierte en parte de tu sendero permanente
- Arrastrándose en cualquier rastro (su o el oponente) o la pared de la arena te mata
- No se puede revertir la dirección: se bloquean giros de 180 grados
- Si ambos jugadores colisionan en la misma celda, la ronda es un sorteo (sin puntos)
- Primero a 3 victorias de ronda toma el partido
- Las posiciones de inicio intercambian cada ronda para la equidad
Inspiración
Basado en el Surround de Atari (1977) y los Ciclos de Luz de Tron, el juego original de senderos.