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輕軌

跑過一個霓虹網 留下一條閃閃發光的痕跡在你身後。 撞到任何線索或牆壁 你就出局了 陷害對手贏 兩位玩家都以固定的速度連續移動——沒有停站,只能選擇下一個轉彎的位置. 比賽以第一比三獲勝.

Light Trails P1: 2 P2: 1 辦公室4

控件

  • 箭頭鍵 ——改變方向(上,下,左,右).
  • 浪費 - 備選控制

規則

  • 兩位玩家在60x40網格上每個勾動一個單元格(每秒10個勾)
  • 你跨越的每個細胞都會永遠成爲你行蹤的一部分
  • 撞入任何線索(你的或對手的) 或競技場牆殺了你
  • 您無法逆向 —— 180度轉彎被阻斷 。
  • 如果兩個玩家在同一單元格中正面碰撞,則回合爲平局(無積分)
  • 比賽以3比1獲勝
  • 開始位置每回合換一次公平

靈感

基於阿塔裏環形山(1977年)和特倫環形山(Tron's Light Cycles)——最初的蹤跡遊戲.

另見

P2P 遊戲 · /game