Ścigaj się po neonowej siatce, zostawiając za sobą świecący ślad. Jeśli uderzysz w jakikolwiek ślad lub ścianę, odpadasz. Zapędź przeciwnika w pułapkę, aby wygrać. Obaj gracze poruszają się nieprzerwanie w stałym tempie — nie da się zatrzymać, można tylko wybrać, gdzie skręcić. Mecz wygrywa ten, kto pierwszy wygra 3 rundy.
Sterowanie
- Klawisze strzałek — Zmiana kierunku (w górę, w dół, w lewo, w prawo)
- WASD — Alternatywne sterowanie
Zasady
- Obaj gracze poruszają się o jedno pole na takt na siatce 60x40 (10 taktów na sekundę)
- Każde pole, które przekroczysz, na stałe staje się częścią twojego śladu
- Zderzenie z dowolnym śladem (twoim lub przeciwnika) albo ścianą areny cię zabija
- Nie możesz zawrócić — obroty o 180 stopni są zablokowane
- Jeśli obaj gracze zderzą się czołowo na tym samym polu, runda kończy się remisem (bez punktów)
- Mecz wygrywa ten, kto pierwszy wygra 3 rundy
- Pozycje startowe zamieniają się co rundę, by było uczciwie
Inspiracja
Na podstawie gry Surround firmy Atari (1977) i Light Cycles z Tronu - oryginalna gra w ślady.