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轻轨

跑过一个霓虹网 留下一条闪闪发光的痕迹在你身后。 撞到任何线索或墙壁 你就出局了 陷害对手赢 两位玩家都以固定的速度连续移动——没有停站,只能选择下一个转弯的位置. 比赛以第一比三获胜.

Light Trails P1: 2 P2: 1 办公室4

控件

  • 箭头键 ——改变方向(上,下,左,右).
  • 浪费 - 备选控制

规则

  • 两位玩家在60x40网格上每个勾动一个单元格(每秒10个勾)
  • 你跨越的每个细胞都会永远成为你行踪的一部分
  • 撞入任何线索(你的或对手的) 或竞技场墙杀了你
  • 您无法逆向 —— 180度转弯被阻断 。
  • 如果两个玩家在同一单元格中正面碰撞,则回合为平局(无积分)
  • 比赛以3比1获胜
  • 开始位置每回合换一次公平

灵感

基于阿塔里环形山(1977年)和特伦环形山(Tron's Light Cycles)——最初的踪迹游戏.

另见

P2P 游戏 · /game