Balapan melewati garis neon meninggalkan jejak bercahaya di belakangmu. Ikuti setiap jejak atau dinding dan kau keluar. Perangkap lawanmu untuk menang. Kedua pemain bergerak terus pada kecepatan tetap - tidak ada berhenti, hanya memilih mana untuk berpaling berikutnya. Pertama sampai 3 putaran menang mengambil pertandingan.
Kontrol
- Tombol panah - Ubah arah (Atas, Bawah, Kiri, Kanan)
- WASD - Kontrol alternatif
Aturan
- Kedua pemain memindahkan satu sel per tik pada grid 60x40 (10 kutu per detik)
- Setiap sel yang kau lewati menjadi bagian dari jejakmu secara permanen
- Menerjang ke setiap jejak (milik lawan) atau dinding arena membunuhmu
- Anda tidak dapat membalikkan arah - 180 derajat putaran diblokir
- Jika kedua pemain bertabrakan kepala-pada sel yang sama, putaran adalah menggambar (tidak ada poin)
- Pertama sampai 3 putaran menang mengambil pertandingan
- Mulai posisi swap setiap putaran untuk keadilan
Inspirasi
Berdasarkan Surround Atari 's (1977) dan Siklus Tron Light Siklus - permainan jejak asli.