RetroHexChat
RetroHexChat

RetroHexChat

Charla de apertura...
Ayuda - RetroHexChat

Tarjetas en la conversación

Una habitación que alguien abrió —un canal, una conferencia, un espacio, una sesión de P2P, un partido— aparece en la conversación como una tarjeta que lee la habitación mientras usted pasa por encima de ella. Vive, dice quién está dentro y ofrece Unirse, que abre una pestaña propia, y Copia enlace. Ended, pierde el camino y se convierte en el registro: cuando se detuvo, cuánto tiempo corría y cuántos estaban en él. No ofrece nada más, porque lo estás leyendo en el chat y ahí es donde cualquier manera encendida habría llevado — la única excepción es un partido, que todavía ofrece el juego, ya que un juego es en otro lugar. Un partido que alguien ya tomó dice así en lugar de leer como roto, y un enlace revocado se queda como una tarjeta que se explica en lugar de dejar una dirección desnuda detrás.

Una sala que alguien abrió —una conferencia, un espacio, una sesión P2P, una partida— aparece en la conversación como una tarjeta. La tarjeta no es una foto de la sala: lee la sala mientras pasas por delante, y es la entrada.

Lo que muestra una tarjeta en vivo

El nombre de la sala, quién está dentro y cuántos, y una etiqueta que dice que está ocurriendo ahora. Unirse la abre en su propia pestaña para que la conversación se quede donde está, y Copiar enlace entrega la dirección a otra persona. Una tarjeta nunca nombra un canal que no hubieras podido encontrar por tu cuenta.

Lo que muestra una tarjeta terminada

Se vuelve gris, pierde la entrada y se convierte en el registro de lo que pasó: cuánto duró la sala y cuánta gente estuvo dentro. En su lugar queda lo siguiente más plausible: el canal donde ocurrió la conferencia, o el juego en el que se jugó la partida. Una partida que alguien ya tomó lo dice, porque una partida llena no es un enlace roto: dejó de funcionar por haber funcionado.

Un enlace que se cerró

Revocar un enlace no borra la tarjeta. Se vuelve gris y dice que la dirección se cerró, de modo que una conversación que ayer se explicaba sola sigue explicándose hoy en lugar de dejar atrás una dirección desnuda.

La invitación P2P es una de estas

Una petición P2P dibuja la misma tarjeta, con la dirección de la propia sesión y Rechazar al lado. No tiene enlace que copiar: el token es la invitación, y os pertenece a los dos.

Ver también

Sesiones P2P en el chat · Cerrar un enlace compartido