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Cartões na conversa

Uma sala que alguém abriu — uma conferência, um espaço, uma sessão P2P, uma partida — aparece na conversa como um cartão. O cartão não é uma fotografia da sala: lê a sala enquanto passa por ele, e é a entrada.

O que um cartão ao vivo mostra

O nome da sala, quem está nela e quantos, e um selo a dizer que está a acontecer agora. Entrar abre-a num separador próprio para a conversa ficar onde está, e Copiar ligação entrega o endereço a outra pessoa. Um cartão nunca nomeia um canal que não pudesse ter encontrado sozinho.

O que um cartão terminado mostra

Fica cinzento, perde a entrada e torna-se o registo do que aconteceu: quanto tempo a sala durou e quantas pessoas estiveram nela. No lugar da entrada fica a próxima coisa plausível — o canal onde a conferência aconteceu, ou o jogo em que a partida foi jogada. Uma partida que alguém já ocupou di-lo, porque uma partida cheia não é uma ligação partida: deixou de funcionar por ter funcionado.

Uma ligação que foi fechada

Revogar uma ligação não apaga o cartão. Fica cinzento e diz que o endereço foi fechado, para que uma conversa que se explicava ontem continue a explicar-se hoje em vez de deixar um endereço nu para trás.

O convite P2P é um destes

Um pedido P2P desenha o mesmo cartão, com o endereço da própria sessão nele e Recusar ao lado. Não tem ligação para copiar: o token é o convite, e pertence aos dois.

Ver também

Sessões P2P no chat · Fechar uma ligação partilhada

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