Uma sala que alguém abriu — uma conferência, um espaço, uma sessão P2P, uma partida — aparece na conversa como um cartão. O cartão não é uma fotografia da sala: lê a sala enquanto passa por ele, e é a entrada.
O que um cartão ao vivo mostra
O nome da sala, quem está nela e quantos, e um selo a dizer que está a acontecer agora. Entrar abre-a num separador próprio para a conversa ficar onde está, e Copiar ligação entrega o endereço a outra pessoa. Um cartão nunca nomeia um canal que não pudesse ter encontrado sozinho.
O que um cartão terminado mostra
Fica cinzento, perde a entrada e torna-se o registo do que aconteceu: quanto tempo a sala durou e quantas pessoas estiveram nela. No lugar da entrada fica a próxima coisa plausível — o canal onde a conferência aconteceu, ou o jogo em que a partida foi jogada. Uma partida que alguém já ocupou di-lo, porque uma partida cheia não é uma ligação partida: deixou de funcionar por ter funcionado.
Uma ligação que foi fechada
Revogar uma ligação não apaga o cartão. Fica cinzento e diz que o endereço foi fechado, para que uma conversa que se explicava ontem continue a explicar-se hoje em vez de deixar um endereço nu para trás.
O convite P2P é um destes
Um pedido P2P desenha o mesmo cartão, com o endereço da própria sessão nele e Recusar ao lado. Não tem ligação para copiar: o token é o convite, e pertence aos dois.