Die offizielle Halb-Life-Demo (1999) — 3 einzigartige Levels, die nicht im vollen Spiel gefunden werden, in Black Mesa unterirdischen Labors gesetzt. Echtzeit-Geschichte ohne Cutscenes, kein Kapitel Pausen — nur Sie, Gordon Freeman, und eine Crowbar.
Über uns
Veröffentlicht am 12. Februar 1999 als Standalone-Demo für Valve's Half-Life (1998). Im Gegensatz zu den meisten Spiel Demos, Uplink Features Levels und ein Szenario, das nicht im vollen Spiel erscheinen - die Kapitel wurden während der Half-Life-Entwicklung geschnitten und stark überarbeitet für die Demo. Kämpfe durch die unterirdischen Labore von Black Mesa in der Nachfolge der Resonanzkaskade, die auf Kopfkraten, Zombies und Militärsoldaten stößt.
Ursprünglich als freie Standalone-Disk in Einzelhandelsgeschäften verteilt. Im November 2023 wurde Uplink im Rahmen des 25th Anniversary Update mit Half-Life gebündelt, so dass es erstmals offiziell auf Steam verfügbar ist. Dies läuft auf Xash3D-FWGS (GoldSource-Reimplementation) erstellt WebAssembly.
Kontrolle
- W / ↑ — Vorwärts
- S / ↓ — Zurückziehen
- A — Strafe links
- D — Strafrecht
- Maus — Ziel / Blick
- Links zum Beitrag — Primärfeuer
- Klicken Sie auf — Sekundär / Altfeuer
- E — Interact
- Raum — springen
- Verschiebung — Crouch
- R — Nachladen
- 1–5 — Waffenkategorie
- Q — Letzte Waffe
- F — Taschenlampe
- Es handelt sich um — Menü
Gameplay Tipps
- Sekundärfeuer ist Schlüssel — Waffen haben Altfeuermodi. Die Doppel-Barrel-Strahlung der Schrotflinte verheerend.
- Verwenden Sie die Taschenlampe — Dunkle Gebiete verstecken Feinde und Gegenstände. Knie mit F.
- Crowbar Kopfkrabben — Die Kopfkraten sind schwach. Sparen Sie Kugeln für härtere Feinde.
- Crouch-Jump für Höhe — Halten Sie Schritt beim Springen, um höhere Leisten zu erreichen. Wesentlich für die Navigation.
- Wissenschaftler hören — NPCs geben Hinweise darauf, was vor sich geht. Achten Sie auf ihren Dialog.
Wussten Sie das?
- Half-Life: Uplink enthält 3 Ebenen, die nicht im vollen Spiel erscheinen - sie wurden ausschließlich für die Demo aus geschnittenen Kapiteln entworfen.
- Half-Life wurde fast abgesagt, als Valve es in Sierra 1997 gezeigt hat – der Verlag dachte, es sei nicht lustig genug. Valve hat 12 Monate Arbeit abgekratzt und begonnen.
- Im November 2023 wurde Uplink im Rahmen des 25. Jubiläumsaktualisierung mit Half-Life gebündelt, so dass es erstmals nach 24 Jahren auf Steam offiziell verfügbar ist.
Siehe auch
Halbwertszeit (Arcade) · Wolfsstein 3D · DOOM: Knee-Deep in the Dead · Quake: Dimension des Untergangs