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說明 — RetroHexChat

分享會議連結

開啟會議時,它的卡片就已經貼進頻道了。而「分享」——在加入前的前廳裡,以及加入後的會議列中——會開啟一個小視窗,裡面是同一個可以貼到其他地方的位址,旁邊是「複製」和「撤銷」。再開啟一次,顯示的是你已經有的連結,而不是另外產生第二個。貼進對話時,它會顯示成卡片而不是單純的位址,而這張卡片反映的就是房間目前的狀態:它會計算裡面有多少人,並隨著人們進出自動更新,附有「加入」可以進入、「複製連結」可以轉傳。當房間結束——或是你撤銷了連結——卡片會保留下來,成為所發生之事的紀錄:會議進行了多久、有多少不同的人參與過,並提供你仍然可以做的下一件事,而不是一個已經失效的按鈕。P2P 工作階段會顯示持續了多久;空間和單人遊戲則兩者都不顯示,因為一個地方沒有可供計算的起點。連結只帶有這是哪個房間的資訊,絕不包含待在裡面的權限:點開連結的人仍然必須已註冊,並且是頻道成員,所以連結是邀請你前往本來就能到達的房間,而不是繞過頻道大門的捷徑。只有已註冊的暱稱才能建立連結。

「分享」會產生通話連結,並在一個小視窗中顯示位址,以及「複製」和「撤銷」按鈕。加入之前的前廳裡有它,加入之後的會議列中也有,所以你可以先邀請別人再進入。關閉視窗後,按鈕仍會顯示「分享連結」,點選即可再次開啟。把位址貼進頻道或私訊會顯示成卡片,而不是單純的位址——任何這類連結都會變成卡片,包括別人從外部傳給你的。

連結不能做什麼

連結只說明是哪個聊天室,從不表示你有權進入。跟隨連結的人仍然需要在 NickServ 註冊並且是該頻道的成員,被鎖定的會議依然只放行主持人。只有已註冊的暱稱才能產生連結,因為連結會記錄是誰建立的。

另見: 頻道會議 · 在獨立分頁中開啟會議

另請參閱