Ouvrir une conférence publie déjà sa carte dans le salon, et Partager — dans l'antichambre avant que vous entriez, et dans la barre de la conférence ensuite — ouvre une petite fenêtre contenant cette même adresse à coller ailleurs, à côté de Copier et Révoquer. La rouvrir affiche le lien que vous avez déjà, au lieu d'en forger un deuxième. Quand la salle se termine — ou que vous révoquez le lien — la carte reste et devient le compte rendu de ce qui s'est passé : combien de temps la conférence a duré et combien de personnes différentes y étaient, avec la prochaine chose encore possible plutôt qu'un bouton qui ne marche plus. Une session P2P dit combien de temps elle a duré ; un espace et un jeu solo ne disent ni l'un ni l'autre, parce qu'un lieu n'a pas de début à mesurer. Le lien porte de quelle salle il s'agit et jamais le droit d'y être : celui qui le suit doit toujours être enregistré et membre du canal ; un lien est donc une invitation vers une salle que vous pouviez déjà atteindre, pas un contournement de la porte du canal. Seul un pseudonyme enregistré peut en créer un.
Partager forge un lien vers l'appel et l'ouvre dans une petite fenêtre avec l'adresse, Copier et Révoquer. Il est là dans l'antichambre avant que vous entriez, et dans la barre de la conférence ensuite, pour que vous puissiez inviter les gens puis entrer. Fermer la fenêtre laisse le bouton indiquant Lien de partage, qui la rouvre. Coller l'adresse dans un salon ou un message privé dessine une carte au lieu d'une adresse nue — n'importe quel lien de ce genre devient une carte, y compris un que quelqu'un vous a envoyé de l'extérieur.
Ce qu'un lien ne fait pas
Un lien dit de quelle salle il s'agit ; il ne dit jamais que vous avez le droit d'y être. Celui qui le suit doit toujours être enregistré auprès de NickServ et membre du canal, et une conférence verrouillée refuse toujours tout le monde sauf ses modérateurs. Seul un pseudonyme enregistré peut en créer un, car le lien garde trace de son auteur.