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Aventures ScummVM (Arcade)

Jouez aux aventures point & cliquez sur votre navigateur via WebAssembly. ScummVM alimente les jeux freeware de l'âge d'or du jeu d'aventure (1992-1996).

ScummVM - Arcade Ouvrir Fermer Donnez Décroche Regardez. Parlez à Utilisation

Jeux disponibles

  • Sous un ciel d'acier (1994) — Chef-d'œuvre Cyberpunk de Revolution Software. Version CD complète avec action vocale.
  • Drascula: Le vampire revient (1996) — Parodie hilarante de Dracula. Version complète avec la voix MP3.
  • Dreamweb (1994) — L'aventure de haut en bas du cyberpunk sombre par la réalité créative. Version CD complète avec action vocale.
  • Vol de la Reine Amazone (1995) — Aventure de style Comic Indiana Jones en Amazonie. Version CD complète avec action vocale.
  • Lure des Temptres (1992) — Les débuts du logiciel révolutionnaire. Fantastique médiévale avec système innovant de théâtre virtuel AI.
  • Solties (1995) — L'aventure du puzzle polonais surréaliste par LK Avalon. Sauvez votre grand-père des pirates clandestins.

Moteur

Propulsé par Combustibles — l'interprète légendaire de jeu d'aventure multimoteur avec un backend officiel Emscripten, compilé à WebAssembly (GPL-3.0). Les données du jeu sont chargées à la demande via le système de fichiers HTTP.

Contrôles

  • Cliquez à gauche — Interaction / marche
  • Clic droit — Menu des verbes / examen
  • Faites glisser — Combiner ou utiliser des articles d'inventaire
  • F5 — Enregistrer / Charger le jeu
  • Ctrl+F5 — Menu des options ScummVM
  • Essence — Cutscene

Historique

ScummVM (Script Creation Utility for Maniac Mansion Virtual Machine) a commencé en 2001 comme un projet pour exécuter des jeux d'aventure LucasArts sur les systèmes modernes. Il a depuis augmenté pour soutenir plus de 300 jeux sur des dizaines de moteurs, de l'AGI/SCI de Sierra au Théâtre Virtuel de Revolution Software. Les jeux disponibles ici — de Beneath a Steel Sky à Flight of the Amazon Queen — représentent l'âge d'or des aventures point & clic (1992-1996).

Conseils de jeu

  • Cliquez sur tout — Jeux d'aventure récompensent une exploration approfondie. Regarde, décroche, et parle à tout ce que tu peux.
  • Enregistrer souvent — Utilisez F5 pour enregistrer vos progrès. Certains puzzles ont des limites de temps ou des points de non-retour.
  • Combiner les éléments d ' inventaire — Si vous êtes coincé, essayez de combiner des articles dans votre inventaire. La solution est souvent créative.
  • Parlez à tout le monde deux fois — Les PNJ ont parfois un nouveau dialogue après des événements d'histoire. Épuisez toutes les options de conversation.

Le saviez - vous?

  • Sous un Steel Sky (1994) a été fait gratuitement par Revolution Software en 2003 — il a été l'un des premiers jeux commerciaux donnés gratuitement par ses créateurs.
  • Référence du nom de ScummVM SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion), le moteur LucasArts créé pour leurs aventures classiques à partir de 1987.
  • Lure of the Temptress (1992) a été le pionnier du système du "Théâtre Virtuel" où les PNC se sont déplacés indépendamment dans le monde du jeu, un concept remarquablement avancé pour son temps.

Voir aussi

Arcade solitaire · DOM (Arcade) · Quake (Arcade) · Wolfenstein 3D (Arcade) · Demi-vie (Arcade)