Jouer Wolfenstein 3D dans votre navigateur via WebAssembly. L'épisode original de shareware 1992 — 10 niveaux du jeu qui a lancé le genre de tir de première personne.
Données du jeu
- Wolfenstein 3D: Échapper au château — Le shareware original Episode 1 (10 niveaux). Le grand-père des jeux FPS, créé par id Software. Redistribuable gratuitement.
Moteur
Propulsé par ECWolf-JS — ECWolf (port source Wolf3D moderne) compilé à l'assemblage Web via Emscripten (GPL-2.0). Fonctions une meilleure gestion des entrées, des résolutions plus élevées et un support Web Audio.
Contrôles
- Clés flèche — Déplacer et tourner
- Ctrl — Feu
- Espace — Portes ouvertes
- Déplacement — Courez
- 1-4 — Sélectionner une arme
Historique
Publié par id Software le 5 mai 1992, Wolfenstein 3D est largement crédité comme le jeu qui a lancé le genre FPS. Construit par John Carmack et John Romero, le moteur à rayonnage a fonctionné sans heurts sur 386 PC, une merveille technique à l'époque. Le shareware Episode 1 s'est répandu comme un feu de forêt à travers BBSes, introduisant des millions à une action 3D rapide.
Conseils de jeu
- Vérifiez chaque mur — Les murs de push cachent des pièces de trésor et des niveaux secrets. Vérifiez systématiquement les murs texturés en appuyant sur Espace.
- Enregistre le canon à chaîne — Les munitions sont partagées sur toutes les armes à feu. Le canon à chaîne est dévastateur mais brûle rapidement des munitions.
- Coup d'œil sur le coin — Ouvrez les portes et reculez immédiatement. Laissez les ennemis venir à vous par le cadre de porte.
- Privilégier les gardes SS — Les gardes SS unis bleus infligent de lourds dégâts et se déplacent rapidement. Sortez-les d'abord.
Le saviez - vous?
- Wolfenstein 3D utilisé le rayonnage (pas vrai 3D) — tous les murs sont de la même hauteur et les planchers sont plats. L'effet 3D est une illusion optique.
- Le jeu a été interdit en Allemagne jusqu'en 2019 en raison de son utilisation d'images nazies. C'était l'un des premiers jeux "indexés" par les autorités allemandes.
- id Software a publié le code source complet Wolfenstein 3D en 1995, frayer des décennies de ports sources et de mods.