西方的決鬥——兩個槍手面對一個仙人掌障礙. 道奇子彈你可以看到 來向你的對手開槍 首勝10分奪冠,最佳3輪. 四種不同的遊戲模式提供了不同的障礙和子彈力學.
控件
- 箭頭鍵/ WASD ——移動槍炮(垂直;在無人區水平)
- 空格/ 移動 ——火(一次一發子彈).
規則
- 每場命中得分1分——第一比10獲勝
- 最佳3輪比賽——先以2輪勝負取勝.
- 每名玩家一次一發子彈——等待擊中或失手再再次射擊
- 子彈橫向行駛,被障礙物擋住
- 每次命中後,暫停1.5秒,然後重設位置(分數不)
- 子彈是可見的——通過垂直移動躲避
模式
- 快速繪圖 (這個模式)——中央的仙人掌障礙阻斷直接射擊.
- 里科切特語Name ——子彈以30度角度開火,然後從天花板上彈出/floor
- 舞臺車 - 一個移動的馬戲車 擋住不可預測的時間
- 無主之地 ——沒有障礙,但玩家可以在自己的一半範圍內橫向推進.
靈感
根據David Crane爲Atari 2600作的《Outlaw》(1978年)。