Duelo de tênis de cima para baixo — bater automaticamente onde o ângulo de tiro depende da posição de contato da bola em relação ao seu jogador sprite. Conjunto completo com dois, vantagem e tiebreak em 6-6.
Controlos
- Setas / WASD — Jogador em movimento
- Espaço / Mudança — Servir (durante a fase de serviço)
Regras
- Jogadores se movem livremente em sua metade do campo (não pode atravessar a rede)
- Bater é automático — quando a bola entra na sua zona, é devolvido
- O ângulo do tiro depende da posição de contacto horizontal (esquerda/right = corte transversal)
- A potência do tiro depende da profundidade de contato (front = drop shot, back = drive)
- A bola deve limpar a rede (arco de altura simulado)
- Pontuação: Amor → 15 → 30 → 40 → Jogo (menos 40-40, vantagem, vitória por 2)
- Primeiro a 6 jogos ganha o set (vence por 2, tiebreak em 6-6)
- Servir suplentes entre duque e tribunal de publicidade
- Temporizador de 10 segundos de serviço - auto-serve no tempo limite
- Falha dupla (dois serviços perdidos) dá ponto ao receptor
Modos
- Tênis Hex — Clássico: conjunto completo com tiebreak em 6-6
- Correspondência Rápida — Primeiro a 3 jogos ganha
- Morte súbita — Cada ponto ganha um jogo, primeiro a 6
Inspiração
Inspirado por Activision Tennis (1981).
Veja Também
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