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六角テニス

トップダウンテニスデュル — ショットアングルがプレイヤースプライトに相対的にボール接触位置に依存する自動ヒット。 6-6でデュース、優位性、およびタイブレイクでフルセット。

Hex Tennis P1: 30 P2: 15 4-3

操作

  • 矢印キー/WASD — プレイヤーの移動
  • スペース/シフト — サーブ(サービングフェーズの間)

ルールルール

  • プレーヤーは、裁判所の半分に自由に移動します(ネットを横断することはできません)
  • ボールがあなたのヒットゾーンに入ると、自動的にヒットします。
  • ショットの角度は横の接触の位置(左/right =クロスコート)によって決まります
  • ショット力は接触の深さ(前部=低下の打撃、背部=ドライブ)に依存します
  • ボールは、ネットをクリアする必要があります(同時高さアーク)
  • スコアリング: ラブ → 15 → 30 → 40 → ゲーム (40-40でデュース, 利点, 勝つ 2)
  • 初回から6ゲームがセットを獲得(ウィンバイ2、6-6)
  • デュースとアドコートの間の代替品を生産
  • 10秒のサーブタイマー — タイムアウト時に自動サーブ
  • 二重欠陥(2つの逃されたサーブ)は受信機にポイントを与えます

モード

  • 六角テニス — クラシック:6-6で結束したフルセット
  • クイックマッチ — まずは3ゲーム勝利
  • 突然の死 - 各ポイントは、ゲームを勝ち取る, 最初から 6

インスピレーション

アクティビジョンテニス(1981年)に触発される。

関連項目

六角テニス:クイックマッチ · 六角テニス:突然の死 · チャットでのP2Pセッション · /p2p

関連項目

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