トップダウンテニスデュル — ショットアングルがプレイヤースプライトに相対的にボール接触位置に依存する自動ヒット。 6-6でデュース、優位性、およびタイブレイクでフルセット。
操作
- 矢印キー/WASD — プレイヤーの移動
- スペース/シフト — サーブ(サービングフェーズの間)
ルールルール
- プレーヤーは、裁判所の半分に自由に移動します(ネットを横断することはできません)
- ボールがあなたのヒットゾーンに入ると、自動的にヒットします。
- ショットの角度は横の接触の位置(左/right =クロスコート)によって決まります
- ショット力は接触の深さ(前部=低下の打撃、背部=ドライブ)に依存します
- ボールは、ネットをクリアする必要があります(同時高さアーク)
- スコアリング: ラブ → 15 → 30 → 40 → ゲーム (40-40でデュース, 利点, 勝つ 2)
- 初回から6ゲームがセットを獲得(ウィンバイ2、6-6)
- デュースとアドコートの間の代替品を生産
- 10秒のサーブタイマー — タイムアウト時に自動サーブ
- 二重欠陥(2つの逃されたサーブ)は受信機にポイントを与えます
モード
- 六角テニス — クラシック:6-6で結束したフルセット
- クイックマッチ — まずは3ゲーム勝利
- 突然の死 - 各ポイントは、ゲームを勝ち取る, 最初から 6
インスピレーション
アクティビジョンテニス(1981年)に触発される。