Top-down tennis duel automatisch raken waar schot hoek afhankelijk is van bal contact positie ten opzichte van uw speler sprite. Volledige set met deuce, voordeel, en tiebreak op 6-6.
Controles
- Pijltjestoetsen / WASD Beweeg speler
- Ruimte/verschuiving Serve (tijdens de dienstfase)
Regels
- Spelers bewegen zich vrij in hun helft van het hof (kan niet over het net)
- Hitting is automatisch als de bal binnenkomt uw hit zone, het is teruggegeven
- Shothoek hangt af van de horizontale contactpositie (links/right = kruispunt)
- Het vermogen van de schoten hangt af van de diepte van het contact (front = drop shot, back = drive)
- De kogel moet het net ontruimen (gesimuleerde hoogteboog)
- Score: Liefde → 15 → 30 → 40 → Spel (deuce op 40-40, voordeel, winnen door 2)
- Eerste tot 6 wedstrijden wint de set (win door 2, tiebreak op 6-6)
- Serveer plaatsvervangers tussen deuce en ad rechtbank
- 10-seconde serveer timer auto-server op timeout
- Dubbele fout (twee gemiste servers) geeft punt aan ontvanger
Modi
- Hex Tennis Classic: volledige set met tiebreak op 6-6
- Snelle overeenkomst Eerste tot 3 spellen wint
- Plotse dood Elk punt wint een spel, eerst tot 6
Inspiratie
Geïnspireerd door Activision Tennis (1981).
Zie ook
Hex Tennis: Quick Match · Hex Tennis: plotselinge dood · P2P Games · /game