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Freedoom: 第一阶段

完全免费取代Ultimate DOOM——4集全集,拥有36个原创关卡,全新艺术,音乐,以及音效. 万物在BSD许可下发布,意味着它可以被任何项目自由重用.

DOOM - Arcade PrBoom+ 网络大会

关于

Freedoom计划由西蒙·霍华德和乔恩·道兰(Jon Dowland)发起于2001年, 起源于一个名为“Barn-raising: open iwad project”的Doomworld论坛线条。 社区开始从零开始重现DOOM中的每一个资产——图示,纹理,声音,音乐,和关卡——制作一个不需要商业数据文件的完整,独立的游戏.

第1阶段用4集,每集9个关卡(共36个关卡)取代最终DOOM. 敌人设计与原作不同,但完成了相同的游戏角色. 该项目仍在积极开发中,与大多数经典的DOOM WAD Mods兼容. 它运行在编译为WebAssembly的PrBoom+引擎上.

控件

  • W / ↑ - 前进
  • S / ↓ - 向后移动
  • A - 斯特拉夫左边
  • D - 右转
  • 鼠标 目标/转弯
  • 左键单击 - 火器
  • E - 使用/打开门
  • 空间 ——跳(PrBoom+)
  • 1–7 - 选择武器
  • 标签 - 切换自动映射
  • 移动 - 运行( 持有)
  • 埃斯科 菜单

游戏提示

  • 不同的敌人设计 ——敌人看起来不同于经典的DOOM,但填补了相同的角色. 学新石器.
  • 探索全部四集 ——每集都有自己的主题和难度曲线. 别止于第一集.
  • WAD 兼容 ——大多数DOOM WAD的mods与Freedoom合作,让你可以访问几十年的社区内容.
  • 使用自动映射 - 按Tab在迷宫般的路段 保持你的轴承。

你知道吗?

  • Freedoom尚未达到1.0版本,自2001年起仍在积极开发中——成为运行时间最长的开源游戏项目之一.
  • 所有 Freedoom 内容都是有BSD 许可证的,意味着任何项目都可以自由地将其资产用于任何目的——商业或其他目的.
  • 在0.13版本后,Freedoom转而使用香草DOOM兼容性,意思是它甚至可以在1993年DOS的原始可执行文件上运行.

另见

DOOM (街机) · 膝盖深处死者 · Freedoom: 第二阶段 · 免费DM · 切克斯查询 · 光线 · 韩国