DOOM引擎的网球总转换——用新武器,敌人,和霓虹灯走廊,通过一个阴暗的未来黑客. 现在一个独立的自由软件 I WAD.
关于
1997年9月由Banjo Software发行,他支付id Software$5000作为DOOM II的商业附加销售权. 发展历时两年半,但被匆忙地试图击败夸克的释放——仍然错过了这个最后期限. 游戏在商业上不成功,因为到发货时,夸克已经让DOOM引擎看起来过时了.
HacX的特点是全新的武器,网络敌人,以及充斥着企业安全和霓虹走廊的底盘水平. Banjo Software于1999年关闭. 游戏于2000年被前成员里奇·约翰斯顿(英语:Rich Johnston (Dr. Nostromo))作为自由软件重新发行. 独立 v1.2 IWAD 运行在编译到WebAssembly的PrBoom+引擎上.
控件
- W / ↑ - 前进
- S / ↓ - 向后移动
- A - 斯特拉夫左边
- D - 右转
- 鼠标 目标/转弯
- 左键单击 - 火器
- E - 使用/打开门
- 空间 ——跳(PrBoom+)
- 1–7 - 选择武器
- 标签 - 切换自动映射
- 移动 - 运行( 持有)
- 埃斯科 菜单
游戏提示
- 新武器,新行为 ——武器外观和行为与经典的DOOM不同. 学他们的怪癖。
- 更厉害的敌人 ——Cyborg的敌人一般比经典的DOOM怪物更强硬. 管理你的健康。
- 敏感环境 ——视觉复杂水平,细节很多. 彻底探索秘密
- 独立 IWAD ——v1.2发布独立运行——不需要DOOM II.
你知道吗?
- Banjo Software为商业DOOM II附加版权支付id Software5,000美元——但由于Quake已经让DOOM引擎看起来过时,游戏在商业上没有成功.
- 2000年被前班卓软件公司成员里奇·约翰斯顿作为自由软件重新发行. 2009年,Doom Modder Xaser开始一个官方粉丝项目(HacX 2.0),以"完成"匆忙的原创游戏.
另见
DOOM (街机) · 膝盖深处死者 · Freedoom: 第一阶段 · Freedoom: 第二阶段 · 免费DM · 切克斯查询 · 韩国