官方Quake II演示(1997年)——单人游戏者反对网络网友斯特罗格外星人运动的第1单元. 通过互联互通,基于任务的级别与id Tech 2引擎的彩色动态照明进行战斗.
关于
1997年12月9日发布,由id Software的一个13人团队开发,Activision出版. 夸克二世从其前身的洛夫克力克恐怖转为科幻军事行动,对抗斯特罗格人——一种网络网络化的异种种族,它收割和同化其他物种. id Tech 2引擎引入了彩色动态照明和基于枢纽的关卡结构,在此您用新的密钥和设备重新审视区域.
演示包括单人游戏运动的单元1,以鼠标外观,蹲姿,重装力学为主. 它在1997年12月的#2输入PC Data的月销售图,只落后于里文. id Software于2001年在GPL下发布了完整的Quake II源代码. 由Yamagi Quake II编译成网络大会。
控件
- W / ↑ - 前进
- S / ↓ - 向后移动
- A - 斯特拉夫左边
- D - 右转
- 鼠标 目标/看
- 左键单击 - 火器
- 右键单击 - 备选射击
- E - 互动
- 空间 - 跳下来
- C - 蹲着
- R - 重新装入
- 1–9 - 选择武器
- 标签 - 库存
- 埃斯科 菜单
游戏提示
- 互联级别 - 你会用新的钥匙和设备重新检查区域。 记得布局。
- 蹲进通风口 ——使用蹲式进入通风口和低通道隐藏秘密和捷径.
- 武器效力各不相同 ——不同武器对不同型号的斯特罗格更有效. 实验
- 彩色照明=危险 ——彩色动态照明常信号战斗地区和伏击.
- 静时重装 ——与空杂志的交火中不要被抓住.
你知道吗?
- "Quake II"这个名字几乎是"Wor"——对其他头衔候选人的法律关切导致球队重新使用Quake这个名字,尽管续集与原作的叙述性联系为零.
- id Software于2001年在GPL下发布了Quake II源代码,导致数十个增强源端口,包括此处使用的Yamagi Quake II.
- 这是最后一款以美国McGee为特色的id Software游戏,他在发布后不久即被解雇,并继续创作Alice: Madness Returns.