Un remplacement gratuit complet pour Ultimate DOOM — 4 épisodes complets avec 36 niveaux originaux, tout nouvel art, musique et effets sonores. Tout est publié sous la licence BSD, ce qui signifie qu'il peut être librement réutilisé par n'importe quel projet.
À propos
Le projet Freedoom a été lancé en 2001 par Simon Howard et Jon Dowland, provenant d'un thread de forum Doomworld intitulé « Barn-leasing: open iwad project ». La communauté a entrepris de recréer chaque atout dans DOOM à partir de zéro — sprites, textures, sons, musique et niveaux — en produisant un jeu complet et autonome qui ne nécessite aucun fichier de données commerciales.
La phase 1 remplace le DOOM ultime par 4 épisodes de 9 niveaux chacun (36 au total). Les dessins ennemis diffèrent des originaux mais remplissent les mêmes rôles de gameplay. Le projet reste en développement actif et est compatible avec la plupart des mods DOOM WAD classiques. Il fonctionne sur le moteur PrBoom+ compilé à WebAssembly.
Contrôles
- W / ↑ — Avancer
- S / ↓ — reculez
- A — Strafe gauche
- D — Droit de grève
- Souris — Objectif / tour
- Cliquez sur la gauche — Arme à feu
- E — Utilisation / portes ouvertes
- Espace — Saut (PrBoom+)
- 1–7 — Sélectionner une arme
- onglet — Basculer l'automap
- Déplacement — Courez (arrêt)
- Essence — Menu
Conseils de jeu
- Différentes conceptions ennemies — Les ennemis semblent différents du DOOM classique mais remplissent les mêmes rôles. Apprenez les nouveaux sprites.
- Explorez les 4 épisodes — Chaque épisode a son propre thème et courbe de difficulté. Ne vous arrêtez pas à l'épisode 1.
- compatible avec WAD — La plupart des mods DOOM WAD travaillent avec Freedoom, vous donnant accès à des décennies de contenu communautaire.
- Utiliser l'automap — Appuyez sur l'onglet dans les sections semblables au labyrinthe pour garder vos roulements.
Le saviez - vous?
- Freedoom n'a pas encore atteint la version 1.0 et reste en développement actif depuis 2001, ce qui en fait l'un des projets open source les plus anciens.
- Tout le contenu Freedoom est sous licence BSD, ce qui signifie que tout projet peut librement réutiliser ses actifs à n'importe quelle fin — commerciale ou autre.
- Après la version 0.13, Freedoom est passé à la compatibilité avec la vanille DOOM, ce qui signifie qu'il peut même fonctionner sur l'exécutable DOS original 1993.
Voir aussi
DOM (Arcade) · Le genou dans les morts · Freedoom: Phase 2 · Logiciel libre · Quête de Chex · HacX · REKKR