Odtwarzaj demo Quake II w przeglądarce za pośrednictwem WebAssembly. Oficjalne demo zawiera Jednostkę 1 kampanii singleplayer.
Dane gry
- Quake II: Inwazja - Oficjalne demo (1997). Jednostka 1 kampanii singleplayer - walka z inwazją Strogg. Bezpłatnie dzielone udziały.
Silnik
Napędzane Qwasm2 - Yamagi Quake II skompilowane do WebAssembly poprzez Emscripten. Funkcje WebGL 2 renderowanie, oprogramowanie renderowanie awaryjne, i in- przeglądarki zapisać gry.
Kontrole
- WASD - Ruszaj się.
- Mysz - Cel
- Lewe kliknięcie - Ogień
- E - Użyj / Otwórz drzwi
- Przestrzeń - Skacz
- C - Crouch
- R - Przeładuj
- 1-9 - Wybór broni
Historia
Wydany 9 grudnia 1997 roku przez id Software, Quake II przeszedł z Lovecraftian Lovecraftian 's horror na kampanię wojskową science fiction przeciwko obcemu Stroggowi. Silnik id Tech 2 wprowadził kolorowe oświetlenie dynamiczne oraz strukturę poziomą opartą na hubie. Multiplayer Quake II stał się kamieniem węgielnym wczesnych esportów, a w latach 1997-2004 jako główne wydarzenie w Lidze Zawodowej Cyberatletów (CPL).
Porady gry
- Użyj Blaster mądrze - Twój startujący Blaster ma nieskończoną amunicję, ale niskie uszkodzenia. Przełącz na lepszą broń jak tylko je znajdziesz.
- Poznaj ścieżki boczne - Poziomy oparte na hubie nagradzają poszukiwania z zbroi, broni i tajnych obszarów.
- Zapisz przed walką szefa - Demo zawiera trudne spotkania. Quick- save z F5 często.
- Strafe i strzelać - Wrogowie Strogg kierują strzałem. W celu uniknięcia uszkodzeń należy poruszać się bocznie.
Wiedziałeś?
- Quake II pierwotnie miał być nazwany "Wor" - id nie mógł zabezpieczyć znaku towarowego, więc ponownie użyli nazwy Quake pomimo zupełnie innego ustawienia i historii.
- id Software wydał kod źródłowy Quake II pod GPL w 2001 roku, co doprowadziło do kilkudziesięciu ulepszonych portów źródłowych, w tym Yamagi Quake II używane tutaj.
- The Strogg to cybernetyczna rasa obcych, która asymiluje inne gatunki - byli głównymi antagonistami przez Quake 4 (2005).