Zagraj Wolfenstein 3D w przeglądarce za pośrednictwem WebAssembly. Oryginalny odcinek 1992 shareware - 10 poziomów gry, która uruchomiła gatunku strzelanka pierwszej osoby.
Dane gry
- Wolfenstein 3D: Ucieczka z zamku - Oryginalny odcinek 1 shareware (10 poziomów). Dziadek gier FPS, stworzony przez id Software. Można ją łatwo rozdzielić.
Silnik
Napędzane ECWolf- JS - ECWolf (nowoczesny port źródłowy Wolf3D) skompilowany do WebAssembly poprzez Emscripten (GPL- 2.0). Posiada ulepszoną obsługę wejścia, wyższe rozdzielczości i obsługę Web Audio.
Kontrole
- Klucze strzałek - Move and turn
- Ctrl - Ogień
- Przestrzeń - Otwarte drzwi
- Shift - Uciekaj.
- 1-4 - Wybór broni
Historia
Wydany przez id Software 5 maja 1992, Wolfenstein 3D jest powszechnie uznawany za grę, która uruchomiła gatunek FPS. Zbudowany przez Johna Carmacka i Johna Romero, silnik raycasting przebiegał płynnie na skromnym 386 PC - to w tym czasie techniczny cud. Odcinek 1 spreparował się jak pożar na BBSes, wprowadzając miliony do szybkiego działania 3D.
Porady gry
- Sprawdź każdą ścianę - Push ściany ukryć skarbnice i tajne poziomy. Systematyczne sprawdzanie teksturowanych ścian poprzez naciśnięcie spacji.
- Zapisz chaingun - Ammo jest dzielone ze wszystkimi pociskami. Chaingun jest niszczący, ale szybko pali amunicję.
- Kącik - Otwórz drzwi i natychmiast się cofnij. Niech wrogowie przyjdą do ciebie przez wrota.
- Pierwszorzędni strażnicy SS - Blueuniformed SS straże radzą sobie z ciężkimi uszkodzeniami i poruszają się szybko. Najpierw je zdejmij.
Wiedziałeś?
- Wolfenstein 3D używane Raycasting (nie prawdziwe 3D) - wszystkie ściany są tej samej wysokości i podłogi są płaskie. Efekt 3D jest iluzją optyczną.
- Gra została zakazana w Niemczech do 2019 ze względu na użycie nazistowskich obrazów. Była to jedna z pierwszych gier "indeksowanych" przez władze niemieckie.
- id Software wydał pełny kod źródłowy Wolfenstein 3D w 1995 roku, tarły dziesięciolecia portów źródłowych i modów.