Zagraj w gry Quake- Engine w przeglądarce za pośrednictwem WebAssembly. Dostępne są dwie opcje danych gry - oryginalne shareware i open- source LibreQuake.
Dane gry
- Trzęsienie: Wymiar Rozbitków - The Original Episode 1 shareware (1996). Full 3D FPS z Lovecraftian horrory. Można ją łatwo rozdzielić.
- LibreQuake - Kompletna darmowa wymiana na Quake. Oryginalne poziomy, sztuka i muzyka na licencji BSD.
Silnik
Napędzane Qwasmexico _ states. kgm - QuakeSpasm skompilowany do WebAssembly poprzez Emscripten. Funkcje podwójnego oprogramowania WebGL + renderowanie, wsparcie QuakeC mod, i in- przeglądarki zapisać gry.
Kontrole
- WASD - Ruszaj się.
- Mysz - Cel
- Lewe kliknięcie - Ogień
- E - Użyj / Otwórz drzwi
- 1-8 - Wybór broni
Historia
Wydany przez id Software 22 czerwca 1996, Quake był pierwszym prawdziwym 3D FPS - w pełni poligonalne środowiska, oświetlenie w czasie rzeczywistym, i architektura multiplayer serwera klienta, który stał się fundamentem nowoczesnych gier online. Innowacje silnika Johna Carmacka umożliwiły narodziny konkurencyjnych esportów, z turniejem Red Annihilation (1997) przyznającym zwycięzcę Dennis "Thresh" Fong John Carmack własne Ferrari 328.
Porady gry
- Skok rakiety - Odpalić rakietę u twoich stóp, skacząc do tajnych obszarów. Zniesiesz szkody, ale warto.
- Słuchać sygnałów audio - Wrogowie wydają różne dźwięki. Możesz zidentyfikować groźby zanim je zobaczysz.
- Nail the Nailgun - Super Nailgun jest jedną z najbardziej efektywnych broni. Pierwszorzędne znalezienie go.
- Zbadaj dokładnie - Quake jest pełen tajemnic. Szukaj strzelających ścian, ukrytych platform i podwodnych przejść.
Wiedziałeś?
- Ścieżka dźwiękowa Quake została skomponowana przez Trenta Reznora z Nine Inch Nails - pudełka z amunicją do paznokci posiadają logo NIN.
- QuakeWorld (1996) był pierwszą grą, która wdrożyła prognozowanie po stronie klienta dla płynniejszej gry online nad połączeniami dial- up.
- "Quake Guy" pierwotnie miał być wojownikiem z młotkiem - temat Lovecraftian był późną zmianą projektu.