Pomoc Topics

FreeDM

32 mapy areny skoncentrowane na deathmatch- kompaktowe, bogate w broń poziomy przeznaczone do szybkiego działania multiplayera. Część projektu Freedoom, wydana na podstawie licencji BSD.

DOOM - Arcade PrBoom + WebAssembly

O

FreeDM jest jedynym elementem deathmatch projektu Freedoom - 32 mapy stylu arena bez potworów, przeznaczone wyłącznie do walki player- vs- player. W przeciwieństwie do fazy 1 i fazy 2, które są jednoosobowymi kampaniami, FreeDM koncentruje się na ciasnych, gęstych zbrojeniach.

Początkowo utrzymywany przez Jima "Rellika" McDougalda, FreeDM przeszedł poważne przeboje z nowych poziomów zastępujących słabsze. Mapy posiadają zestawy Aquatex i egipskiej tekstury i pracy w jednym-player jako areny eksploracji. Działa na silniku PrBoom + skompilowanym do WebAssembly.

Kontrole

  • W / ↑ - Do przodu.
  • S / ↓ - Do tyłu.
  • A - Strafe left
  • D - Strafe right
  • Mysz - Cel / obrót
  • Kliknij w lewo - Broń palna
  • E - Użyj / otwórz drzwi
  • Przestrzeń - Skok (PrBoom +)
  • 1–7 - Wybierz broń
  • Tab - Włączanie automatyzacji
  • Shift - Biegnij.
  • Esc - Menu

Porady gry

  • Compact arenas - Mapy są małe i gęste. Oczekuj wrogów z każdej strony.
  • Skacz między mapami - Użyj kodu IDCLEV # # do warp do dowolnego numeru mapy.
  • Walka na Arenie - Żadnych potworów - to są areny PvP. W pojedynkę, traktuj ich jak teren badań broni.
  • Ćwicz swój cel - Doskonałe do nauki zachowania broni i technik ruchu przed rozpoczęciem fazy 1 lub fazy 2.

Wiedziałeś?

  • FreeDM nie zawiera żadnych potworów w całym zestawie map - jest on przeznaczony wyłącznie do walki z deathmatch, w przeciwieństwie do fazy 1 i fazy 2, które są kampanie single-player.
  • Podobnie jak faza 2, FreeDM jest kompatybilny z DOOM II i Final Doom PWAD, i posiada Aquatex i egipskie zestawy tekstury dodane podczas dużego remontu.

Zobacz również

DOOM (Arcade) · Knee- Deep in the Dead · Freedoom: Faza 1 · Freedoom: Faza 2 · Chex Quest · HacX · REKKR