32 mapy areny skoncentrowane na deathmatch- kompaktowe, bogate w broń poziomy przeznaczone do szybkiego działania multiplayera. Część projektu Freedoom, wydana na podstawie licencji BSD.
O
FreeDM jest jedynym elementem deathmatch projektu Freedoom - 32 mapy stylu arena bez potworów, przeznaczone wyłącznie do walki player- vs- player. W przeciwieństwie do fazy 1 i fazy 2, które są jednoosobowymi kampaniami, FreeDM koncentruje się na ciasnych, gęstych zbrojeniach.
Początkowo utrzymywany przez Jima "Rellika" McDougalda, FreeDM przeszedł poważne przeboje z nowych poziomów zastępujących słabsze. Mapy posiadają zestawy Aquatex i egipskiej tekstury i pracy w jednym-player jako areny eksploracji. Działa na silniku PrBoom + skompilowanym do WebAssembly.
Kontrole
- W / ↑ - Do przodu.
- S / ↓ - Do tyłu.
- A - Strafe left
- D - Strafe right
- Mysz - Cel / obrót
- Kliknij w lewo - Broń palna
- E - Użyj / otwórz drzwi
- Przestrzeń - Skok (PrBoom +)
- 1–7 - Wybierz broń
- Tab - Włączanie automatyzacji
- Shift - Biegnij.
- Esc - Menu
Porady gry
- Compact arenas - Mapy są małe i gęste. Oczekuj wrogów z każdej strony.
- Skacz między mapami - Użyj kodu IDCLEV # # do warp do dowolnego numeru mapy.
- Walka na Arenie - Żadnych potworów - to są areny PvP. W pojedynkę, traktuj ich jak teren badań broni.
- Ćwicz swój cel - Doskonałe do nauki zachowania broni i technik ruchu przed rozpoczęciem fazy 1 lub fazy 2.
Wiedziałeś?
- FreeDM nie zawiera żadnych potworów w całym zestawie map - jest on przeznaczony wyłącznie do walki z deathmatch, w przeciwieństwie do fazy 1 i fazy 2, które są kampanie single-player.
- Podobnie jak faza 2, FreeDM jest kompatybilny z DOOM II i Final Doom PWAD, i posiada Aquatex i egipskie zestawy tekstury dodane podczas dużego remontu.
Zobacz również
DOOM (Arcade) · Knee- Deep in the Dead · Freedoom: Faza 1 · Freedoom: Faza 2 · Chex Quest · HacX · REKKR