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Quake: Dimension des Untergangs

Die ursprüngliche Shareware-Folge von Quake (1996) – "Dimension of the Doomed" – die erste echte 3D FPS mit voll polygonalen Umgebungen, Echtzeit-Beleuchtung und ein strahlender Trent Reznor Soundtrack.

Quake - Arcade QUAKE QuakeSpasm WebAssembly

Über uns

Die Shareware-Version (0.91) wurde am 22. Juni 1996 von John Romero erstellt und am folgenden Tag veröffentlicht. Episode 1 — "Dimension of the Doomed" — verfügt über 8 Levels plus ein geheimes Niveau von Lovecraftian Horrors: zitternde Monstrositäten, mittelalterliche Ritter, die von Ellbogenkräften verdorben sind, und Schamblers, die aus ihren Krallen feuern.

Nine Inch Nails Frontmann Trent Reznor erstellt die Soundeffekte und Umgebungsmusik – die Nagelmunition Boxen sogar das NIN-Logo. Quake war id Softwares erster kompletter 3D-Motor, ein massiver technischer Sprung über das 2,5D-Rendering von DOOM hinaus. Die Shareware Edition war das sechstbeste Computerspiel von 1996. Es läuft auf der QuakeSpasm-Engine kompiliert WebAssembly.

Kontrolle

  • W / ↑ — Vorwärts
  • S / ↓ — Zurückziehen
  • A — Strafe links
  • D — Strafrecht
  • Maus — Ziel / Blick
  • Links zum Beitrag — Feuerwaffe
  • E — Interact
  • Raum — springen
  • 1–8 — Waffe auswählen
  • Register — Ergebnisse anzeigen
  • Es handelt sich um — Menü

Gameplay Tipps

  • Rocket Springen — Feuern Sie eine Rakete zu Ihren Füßen, während Sie springen, um geheime Bereiche zu erreichen. Sie werden Schaden nehmen, aber es lohnt sich.
  • Schambler Widerstand Spritzen — Schambler sind immun gegen Spritzschäden. Verwenden Sie stattdessen die Super Nailgun oder Lightning Gun.
  • Grenade Launcher in Korridoren — Vernichtend in engen Räumen. Bounce Granaten um Ecken für sichere Kills.
  • Schwimmen = Luftmanagement — Unterwasserabschnitte erfordern eine sorgfältige Luftüberwachung. Kennen Sie Ihre Fluchtroute.
  • Entdecken Sie Geheimnisse — Suchen Sie nach schießbaren Wänden, versteckten Plattformen und Unterwasserpassagen.

Wussten Sie das?

  • Quakes Soundtrack wurde von Trent Reznor von Nine Inch Nails komponiert – die Nagelmunition Boxen verfügen über das NIN-Logo als Tribut.
  • Die Shareware-Edition war das sechstbeste Computerspiel von 1996, während die Retail-Version behauptete, 20. Platz separat — Bedeutung Quake erschien zweimal auf dem jährlichen Diagramm.
  • Der "Quake Guy" war ursprünglich ein Hammer-wielding-Krieger – das Lovecraftian-Thema war eine späte Designänderung während der Entwicklung.

Siehe auch

Quake (Arcade) · LibreQuake · DOOM: Knee-Deep in the Dead · Quake II: Die Invasion