Spielen Sie Wolfenstein 3D in Ihrem Browser über WebAssembly. Die ursprüngliche Shareware-Folge von 1992 — 10 Levels des Spiels, das das First-Person-Shooter-Genre gestartet hat.
Game Data
- Wolfenstein 3D: Flucht aus Schloss — Das Original Episode 1 Shareware (10 Levels). Der Großvater von FPS-Spielen, erstellt von id Software. Frei umverteilung.
Motor
Von ECWolf-JS — ECWolf (moderner Wolf3D-Quellenport) über Emscripten (GPL-2.0) an WebAssembly kompiliert. Eigenschaften verbesserter Eingabehandling, höhere Auflösungen und Web Audio-Unterstützung.
Kontrolle
- Pfeiltasten — Bewegung und Drehung
- Strg — Feuer
- Raum — Offene Türen
- Verschiebung — Laufen
- 1-4 — Waffe auswählen
Geschichte
Veröffentlicht von id Software am 5. Mai 1992, Wolfenstein 3D ist weithin als das Spiel, das das FPS Genre gestartet. Die von John Carmack und John Romero gebaute Raycasting-Engine lief reibungslos auf bescheidenen 386 PCs – ein technisches Wunder damals. Die Shareware Episode 1 verbreitete sich wie wildfire über BBSes und führte Millionen zu schnelllebigen 3D-Action.
Gameplay Tipps
- Prüfen Sie jede Wand — Schiebewände verbergen Schatzräume und geheime Ebenen. Systematisch überprüfen texturierte Wände durch Pressen Raum.
- Sparen Sie die Kettegun — Ammo wird über alle Kugelwaffen geteilt. Die Kette ist verheerend, aber brennt schnell ammo.
- Corner Peek — Türen öffnen und sofort zurücktreten. Lasst Feinde durch den Türrahmen zu euch kommen.
- Prioritäten SS-Wächter — Blue-uniformierte SS-Wärter behandeln schwere Schäden und bewegen sich schnell. Bring sie zuerst raus.
Wussten Sie das?
- Wolfenstein 3D verwendet Raycasting (nicht wahr 3D) - alle Wände sind die gleiche Höhe und Böden sind flach. Der 3D-Effekt ist eine optische Illusion.
- Das Spiel wurde in Deutschland bis 2019 wegen seiner Verwendung von Nazi-Bilder verboten. Es war eines der ersten Spiele "indexiert" von deutschen Behörden.
- id Software veröffentlichte 1995 den vollständigen Wolfenstein 3D-Quellencode, der jahrzehntelange Quellports und Mods hervorbrachte.