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Hilfe — RetroHexChat

Solo-Arcade

Spielen Sie klassische Spiele in Ihrem Browser über WebAssembly — 18 Spiele einschließlichBeneath a Steel Sky, Dreamweb, Drascula, Flight of the Amazon Queen, Lure of the Temptress, Soltys, Half-Life: Uplink, Wolfenstein 3D, DOOM, Quake, Quake II, Freedoom, Chex Quest, HacX, REKKR, und LibreQuake. Klicken Sie auf jedes Spiel, um seine detaillierte Beschreibung, Tastatur-Steuerungen undSpieltipps vor dem Start. Doppelklicke das Desktop-Symbol Arcade, oder öffne Start ▸ Spiele und wähle Arcade, um zu beginnen (du musst registriert und identifiziert sein). Die Spielbibliothek öffnet sich als Draggable, maximierbares Fenster direkt auf dem Chat-Desktop – keine separate Seite. Starten eines Spiels öffnet es in einem neuen Browser-Fenster, so wird es volle Tastatur Fokus. Die Bibliothek ist die einzige Liste: das Menü trägt einen Eintrag für die Spielhalle statt einer Zeile je Spiel.

Mit der Solo Arcade können Sie klassische FPS-Spiele direkt in Ihrem Browser über WebAssembly spielen. Keine Downloads, keine Plugins – die Spiel-Engine läuft native in Ihrem Browser.

Beginn einer Arcade-Session

Doppelklicke das Desktop-Symbol Arcade, oder öffne das Spiele Menü und Auswahl Arcade.

Ein Fenster öffnet sich direkt auf dem Chat-Desktop mit Spielsymbolen. Wählen Sie ein Symbol, um die Spieldetails anzusehen, und drücken Sie dann Spiel starten, das das Spiel in einem eigenen Browser-Tab öffnet. Sie müssen registriert und identifiziert sein (/ns identify) zu spielen.

Der Tab des Spiels gehört Ihnen, nicht dem Chat: Ihn zu schließen beendet die Sitzung nicht, und der Chat kann ihn nicht für Sie schließen. Während ein Spiel läuft, holt Spiel-Tab öffnen die Adresse zurück, falls Sie ihn geschlossen haben, Zurück führt zum Symbolstarter, und Sitzung beenden beendet die Sitzung — ebenso wie sie eine Weile in Ruhe zu lassen.

Verfügbare Spiele — Half-Life Motor

Verfügbare Spiele — Wolf3D Engine

Verfügbare Spiele — DOOM Motor

Verfügbare Spiele — Quake Engine

Verfügbare Spiele — Quake II Motor

Technologie

Half-Life: Uplink wird angetrieben von Xash3D-FWGS (GoldSource-Neuimplementierung, zu WebAssembly kompiliert). Wolfenstein 3D wird angetrieben von ECWolf-JS (ECWolf, mit Emscripten zu WebAssembly kompiliert). DOOM-Spiele werden angetrieben von Dwasm (PrBoom+, zu WebAssembly kompiliert). Quake-Spiele werden angetrieben von Qwasm (QuakeSpasm, zu WebAssembly kompiliert). Quake II wird angetrieben von Qwasm2 (Yamagi Quake II, zu WebAssembly kompiliert). Alle unterstützen Tastatur, Maus und Gamepad.

Session Timeouts

Pending-Sitzungen verfallen in 5 Minuten. Die Lobby endet nach 15 Minuten Inaktivität (mit einer Warnung bei 10 Minuten).

Siehe auch

Half-Life (Arcade) · Wolfenstein 3D (Arcade) · DOOM (Arcade) · Quake (Arcade) · Quake II (Arcade) · ScummVM Abenteuer