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Twitch 'n Kill

Une conversion totale de cyberpunk pour le moteur DOOM — hack à travers un avenir dystopique avec de nouvelles armes, des ennemis et des couloirs néon éclairés. Maintenant un freeware autonome IWAD.

DOOM - Arcade Ensemble Web PrBoom+

À propos

Publié en septembre 1997 par Banjo Software, qui a payé id Software $5,000 pour les droits de le commercialiser comme un add-on commercial pour DOOM II. Le développement a duré deux ans et demi mais a été précipité pour essayer de battre la libération de Quake — et a toujours manqué cette échéance. Le jeu a échoué commercialement parce qu'au moment de son expédition, Quake avait rendu le moteur DOOM obsolète.

HacX possède de nouvelles armes, des ennemis cybernétiques et des niveaux dystopiques remplis de sécurité d'entreprise et de couloirs néon. Banjo Software a fermé ses portes en 1999. Le jeu a été re-publié comme freeware en 2000 par l'ancien membre Rich Johnston (Dr Nostromo). Le système autonome v1.2 IWAD fonctionne sur le moteur PrBoom+ compilé sur WebAssembly.

Contrôles

  • W / ↑ — Avancer
  • S / ↓ — reculez
  • A — Strafe gauche
  • D — Droit de grève
  • Souris — Objectif / tour
  • Cliquez sur la gauche — Arme à feu
  • E — Utilisation / portes ouvertes
  • Espace — Saut (PrBoom+)
  • 1–7 — Sélectionner une arme
  • onglet — Basculer l'automap
  • Déplacement — Courez (arrêt)
  • Essence — Menu

Conseils de jeu

  • De nouvelles armes, de nouveaux comportements — Les armes semblent et se comportent différemment de la DOOM classique. Apprends leurs bizarreries.
  • Des ennemis plus dures — Les ennemis de Cyborg sont généralement plus résistants que les monstres DOOM classiques. Gérez votre santé.
  • Environnements denses — Niveaux visuellement complexes avec beaucoup de détails. Explorez soigneusement les secrets.
  • IWAD autonome — La version v1.2 fonctionne de manière autonome — pas de DOOM II requis.

Le saviez - vous?

  • Banjo Software a payé id Software $5,000 pour les droits additionnels commerciaux DOOM II — mais le jeu a échoué commercialement parce que Quake avait déjà rendu le moteur DOOM obsolète.
  • Réédité en 2000 sous forme de freeware par l'ancien membre de Banjo Software, Rich Johnston. En 2009, Doom modder Xaser a lancé un projet de fan officiel (HacX 2.0) pour "finir" le jeu original précipité.

Voir aussi

DOM (Arcade) · Le genou dans les morts · Freedoom: Phase 1 · Freedoom: Phase 2 · Logiciel libre · Quête de Chex · REKKR