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HacX: Twitch 'n Kill

Una conversione totale cyberpunk per il motore DOOM — hack attraverso un futuro distopico con nuove armi, nemici e corridoi illuminati da neon. Ora un IWAD freeware indipendente.

DOOM - Arcade PrBoom+ WebAssemblaggio

Informazioni su

Rilasciato nel settembre 1997 da Banjo Software, che ha pagato id Software $5.000 per i diritti di commercializzarlo come componente aggiuntivo commerciale per DOOM II. Lo sviluppo durò due anni e mezzo, ma fu affrettato a tentare di battere il rilascio di Quake — e ancora mancava quella scadenza. Il gioco era commercialmente infruttuoso perché dal momento della spedizione, Quake aveva fatto apparire il motore DOOM obsoleto.

HacX presenta armi completamente nuove, nemici cibernetici e livelli distopici pieni di sicurezza aziendale e corridoi neon. Banjo Software si è spento nel 1999. Il gioco è stato ripubblicato come freeware nel 2000 dall'ex membro Rich Johnston (Dr. Nostromo). Lo standalone v1.2 IWAD funziona sul motore PrBoom+ compilato su WebAssembly.

Controlli

  • W / ↑ — Spostarsi in avanti
  • S / ↓ — Spostarsi indietro
  • A — Strafe sinistra
  • D — Diritto di stabilimento
  • Mouse — Punta / giro
  • Clic sinistro — arma da fuoco
  • E — Usa / porte aperte
  • Spazio — Salto (PrBoom+)
  • 1–7 — Selezionare l'arma
  • Scheda — Toggle automap
  • Spostamento — Correre (hold)
  • Articolo — Menu

Suggerimenti di gioco

  • Nuove armi, nuovo comportamento — Le armi sembrano e si comportano in modo diverso dal classico DOOM. Impara le loro quirk.
  • nemici più forti — I nemici di Cyborg sono generalmente più difficili dei mostri classici del DOOM. Gestisci la tua salute.
  • Ambienti densi — Livelli visivamente complessi con un sacco di dettagli. Esplorare accuratamente per i segreti.
  • IWAD standalone — il rilascio v1.2 viene eseguito autonomamente — nessun DOOM II richiesto.

Lo sapevi?

  • Banjo Software ha pagato id Software $5,000 per i diritti aggiuntivi commerciali DOOM II — ma il gioco è stato commercialmente non riuscito perché Quake aveva già fatto il motore DOOM guardare obsoleto.
  • Ripubblicato come freeware nel 2000 dall'ex membro del software Banjo Rich Johnston. Nel 2009, Doom Modder Xaser ha iniziato un progetto di fan ufficiale (HacX 2.0) per "finire" il gioco originale precipitoso.

Vedi anche

DOOM (Arcade) · DOOM: Knee-Deep nei morti · Freedoom: Fase 1 · Freedoom: Fase 2 · FreeDM · Chex Quest · REKKR