Ayuda Temas

HacX: Twitch 'n Kill

Una conversión total de ciberpunk para el motor DOOM — hackear a través de un futuro distópico con nuevas armas, enemigos y corredores de neon-lit. Ahora es un librero independiente.

DOOM - Arcade PrBoom+ WebAssembly

Acerca de

Liberado en septiembre de 1997 por Banjo Software, quien pagó id Software $5,000 por los derechos a comercializarlo como complemento comercial para DOOM II. El desarrollo duró dos años y medio, pero se apresuró a intentar superar la liberación de Quake, y aún perdió ese plazo. El juego fue comercialmente infructuoso porque para el momento en que se envió, Quake había hecho que el motor DOOM se viera anticuado.

HacX cuenta con armas completamente nuevas, enemigos cibernéticos y niveles distópicos llenos de seguridad corporativa y corredores de neón. El software Banjo se cerró en 1999. El juego fue liberado como freeware en 2000 por el ex miembro Rich Johnston (Dr. Nostromo). El standalone v1.2 IWAD funciona en el motor PrBoom+ compilado en WebAssembly.

Controles

  • W / ↑ - Avanzar
  • S / ↓ Muévete hacia atrás
  • A - Strafe left
  • D - Derecho de siniestra
  • Mouse - Objetivo / turno
  • Clic izquierdo - Armas de fuego
  • E — Uso / puertas abiertas
  • Espacio — Jump (PrBoom+)
  • 1–7 — Seleccionar arma
  • Tab # Toggle automap
  • Cambio - Corre (hecho)
  • Esc — Menu

Consejos de juego

  • Nuevas armas, nuevos comportamientos - Las armas se ven y se comportan de manera diferente de la DOOM clásica. Aprenda sus quirks.
  • Los enemigos más duros — Los enemigos de Cyborg son generalmente más duros que los monstruos clásicos de DOOM. Maneja tu salud.
  • Ambientes densos — Niveles visualmente complejos con mucho detalle. Explore a fondo para secretos.
  • Standalone IWAD — La versión v1.2 se ejecuta independiente — no se requiere DOOM II.

¿Lo sabías?

  • Banjo Software pagó id Software $5,000 para los derechos adicionales comerciales DOOM II - pero el juego fue comercialmente infructuoso porque Quake ya había hecho que el motor DOOM se viera anticuado.
  • Liberado como freeware en 2000 por el ex miembro de Banjo Software Rich Johnston. En 2009, Doom modder Xaser inició un proyecto oficial de fans (HacX 2.0) para "acabar" el juego original apresurado.

Vea también

DOOM (Arcade) · DOOM: Knee-Deep in the Dead · Freedoom: Fase 1 · Freedoom: Fase 2 · FreeDM · Chex Quest · REKKR