32 deathmatch-gefocuste arenakaarten voor de DOOM-motor compacte, wapenrijke niveaus ontworpen voor snelle multiplayer actie. Deel van het Freedoom project, uitgebracht onder de BSD licentie.
Info
FreeDM is de deathmatch-only component van het Freedoom-project en 32 arena-achtige kaarten zonder monsters, puur ontworpen voor speler-vs-spelergevecht. In tegenstelling tot fase 1 en fase 2, die single-player campagnes zijn, richt FreeDM zich op strakke, wapen-dense arena lay-outs.
Oorspronkelijk onderhouden door Jim "Rellik" McDougald, FreeDM heeft ondergaan grote revisies met nieuwe niveaus vervangen zwakkere. De kaarten zijn voorzien van Aquatex en Egyptische textuur sets en werken in single-player als exploratie arena's. Het draait op de PrBoom+ motor gecompileerd naar WebAssembly.
Controles
- W / ↑ Naar voren
- S / ↓ Naar achteren
- A Strafe links
- D Strafe rechts
- Muis Doel / draai
- Klik links Vuurwapen
- E Gebruik / open deuren
- Ruimte Spring (PrBoom+)
- 1–7 Selecteer wapen
- Tab Schakel automap in
- Shift Run (hold)
- Esc Menu
Gameplay Tips
- Compacte arena Kaarten zijn klein en wapendens. Verwacht vijanden van alle kanten.
- Springen tussen kaarten Gebruik de IDCLEV## cheat code om te vervormen naar een kaartnummer.
- Arena gevecht Geen monsters door design Dit zijn PvP arena's. In solospel, behandel ze als wapen testterrein.
- Oefen je doel Geweldig voor het leren van wapengedrag en bewegingstechnieken voordat fase 1 of fase 2 wordt aangepakt.
Wist je dat?
- FreeDM bevat geen monsters in zijn hele mapset, het is puur ontworpen voor deathmatch gevecht, in tegenstelling tot Fase 1 en Fase 2 die single-player campagnes zijn.
- Net als Fase 2 is FreeDM compatibel met DOOM II en Final Doom PWADs, en beschikt over Aquatex en Egyptische textuursets toegevoegd tijdens een grote revisie.
Zie ook
DOM (Arcade) · Knie-diep in de dood · Freedoom: Fase 1 · Freedoom: Fase 2 · Chex Quest · HacX · REKKR