Met de Solo Arcade kun je klassieke FPS-games direct in je browser spelen via WebAssembly. Geen downloads, geen plug-ins
Een Arcade-sessie starten
Dubbelklik op het bureaubladpictogram Arcade, of open het Spelletjes menu en kies Arcade.
Er opent een venster op het chatbureaublad met spelpictogrammen. Kies een pictogram om de speldetails te bekijken en druk dan op Spel starten, dat het spel in een eigen browsertabblad opent. Je moet geregistreerd en geïdentificeerd zijn (/ns identify) om te spelen.
Het tabblad van het spel is van jou, niet van de chat: het sluiten beëindigt de sessie niet, en de chat kan het niet voor je sluiten. Terwijl een spel loopt, haalt Spel-tabblad openen het adres terug als je het gesloten hebt, gaat Terug naar de pictogramstarter, en beëindigt Sessie beëindigen de sessie — net als haar een tijdje met rust laten.
Beschikbare Games
- Half-Life: Uplink De officiële Valve demo met 3 unieke missies (1999)
Beschikbare Games
- Wolfenstein 3D: Escape from Castle — The shareware Episode 1 (1992) — the grandfather of FPS games
Beschikbare spellen
- DOOM: Knee-Deep in the Dead De originele shareware aflevering 1 (1993)
- Freedoom: Phase 1 36 niveaus van open-source DOM (BSD-licentie)
- Freedoom: Phase 2 32 niveaus, Doom II compatibel (BSD licentie)
- FreeDM 32 deathmatch arena's (BSD-licentie)
- Chex Quest De klassieker van de cornflakes doos uit 1996
- HacX: Twitch 'n Kill Cyberpunk totale conversie
- REKKR: Sunken Land Viking-thema standalone
Beschikbare Spelletjes Quake Engine
- Quake: Dimension of the Doomed De originele shareware aflevering 1 (1996)
- LibreQuake Open-source Quake vervanging (BSD-licentie)
Beschikbare Spelletjes Quake II Motor
- Quake II: The Invasion De officiële demo (1997) Eenheid 1 van de singleplayer campagne
Technologie
Half-Life: Uplink wordt aangedreven door Xash3D-FWGS (herimplementatie van GoldSource, gecompileerd naar WebAssembly). Wolfenstein 3D wordt aangedreven door ECWolf-JS (ECWolf gecompileerd naar WebAssembly via Emscripten). DOOM-games worden aangedreven door Dwasm (PrBoom+ gecompileerd naar WebAssembly). Quake-games worden aangedreven door Qwasm (QuakeSpasm gecompileerd naar WebAssembly). Quake II wordt aangedreven door Qwasm2 (Yamagi Quake II gecompileerd naar WebAssembly). Alles ondersteunt toetsenbord, muis en gamepad.
Sessie time-outs
In afwachting van sessies verlopen over 5 minuten. De lobby verloopt na 15 minuten inactiviteit (met een waarschuwing op 10 minuten).
Zie ook
Half-Life (Arcade) · Wolfenstein 3D (Arcade) · DOOM (Arcade) · Quake (Arcade) · Quake II (Arcade) · ScummVM Avonturen