De officiële Quake II demo (1997) Vecht door onderling verbonden, missie-gebaseerde niveaus met de id Tech 2 motor gekleurde dynamische verlichting.
Info
Vrijgegeven op 9 december 1997, ontwikkeld door een 13-persoons team bij id Software en gepubliceerd door Activision. Quake II verplaatste zich van de Lovecraftiaanse horror van zijn voorganger naar een sci-fi militaire campagne tegen de Strogg een cybernetische alien ras dat oogst en assimileert andere soorten. De id Tech 2 motor introduceerde gekleurde dynamische verlichting en een hub-based niveau structuur waar u revisite gebieden met nieuwe toetsen en apparatuur.
De demo bevat Unit 1 van de singleplayer campagne, met muislook, crouch, en herlaad mechanica. De PC Data's maandelijkse verkoop grafiek op #2 voor december 1997, achter alleen Riven. id Software heeft de volledige Quake II broncode onder GPL uitgebracht in 2001. Dit draait op Yamagi Quake II gecompileerd naar WebAssembly.
Controles
- W / ↑ Naar voren
- S / ↓ Naar achteren
- A Strafe links
- D Strafe rechts
- Muis Doel / kijk
- Klik links Vuurwapen
- Rechter muisknop Alt-fire
- E Interact
- Ruimte Spring
- C Crouch
- R Herladen
- 1–9 Selecteer wapen
- Tab Inventaris
- Esc Menu
Gameplay Tips
- Gekoppelde niveaus U bezoekt gebieden met nieuwe sleutels en apparatuur. Denk aan de indeling.
- Crouch voor ventilatieopeningen Gebruik crouch om toegang te krijgen tot openingen en lage passages verbergen geheimen en snelkoppelingen.
- De werkzaamheid van het wapen varieert Verschillende wapens zijn effectiever tegen verschillende Strogg types. Experiment.
- Gekleurde verlichting = gevaar De gekleurde dynamische verlichting geeft vaak gevechtsgebieden en hinderlagen.
- Herladen tijdens rustige momenten Laat je niet meeslepen in een vuurgevecht met een leeg tijdschrift.
Wist je dat?
- De naam "Quake II" was bijna "Wor" "juridische zorgen over andere titelkandidaten leidde het team tot hergebruik van de Quake naam, ondanks het vervolg hebben nul narratieve verbinding met het origineel.
- id Software heeft de Quake II broncode vrijgegeven onder GPL in 2001, wat leidt tot tientallen verbeterde bronpoorten, waaronder Yamagi Quake II die hier worden gebruikt.
- Dit was het laatste id Software spel met Amerikaanse McGee, die werd ontslagen kort na de release en ging op om Alice te creëren: Madness Returns.
Zie ook
Quake II (Arcade) · Quake: Dimensie van de Verdoemden · Knie-diep in de dood · Wolfenstein 3D