の特長 DOOMエンジン用の32のデッドマッチに焦点を当てたアリーナマップ — コンパクトで、武器が豊富なレベルは、ペースの速いマルチプレイヤーアクション用に設計されています。 Freedoom プロジェクトの一部、BSD ライセンスの下でリリースされました。
の特長 お問い合わせ
の特長 FreeDM は Freedoom プロジェクト — 32 の isna スタイルのマップで、プレーヤー vs-player の戦闘のために純粋に設計されています。 シングルプレイヤーキャンペーンであるフェーズ1とフェーズ2とは異なり、FreeDMはタイトな武器密なアリーナレイアウトに焦点を当てています。
の特長 ジム「Rellik」McDougaldによって元々維持され、FreeDMはより弱いものを取り替える新しいレベルと主要なオーバーホールを経験します。 地図は、アクアテックスとエジプトのテクスチャセットを特徴とし、探査アリーナとしてシングルプレイヤーで動作します。 WebAssembly にコンパイルされた PrBoom+ エンジン上で動作します。
の特長 コントロール
- W / ↑ の特長 — 前進
- S / ↓ の特長 — 後方に移動
- A の特長 — ストラフェ左
- D の特長 — ストラフェの権利
- の特長 マウス の特長 — Aim / ターン
- の特長 左クリック の特長 —消防兵器
- E — 使用/ドアを開けて下さい
- の特長 スペース の特長 — ジャンプ(PrBoom+)
- 1–7 の特長 — 武器を選択
- の特長 ツイート の特長 — オートマップをトグル
- の特長 シフト の特長 — 実行 (ホールド)
- の特長 エスケープ の特長 メニュー
の特長 ゲームプレイのヒント
- の特長 コンパクトアリーナ の特長 — 地図は小さくて兵器密です。 すべての方向から敵を期待します。
- の特長 地図間のジャンプ の特長 — IDCLEV## 不正コードを使用して、任意のマップ番号に警戒します。
- の特長 闘技場闘争 の特長 — モンスターはデザインなし — これらはPvPのアリーナです。 ソロプレイでは、武器実験場として扱います。
- の特長 目的の実践 の特長 — フェーズ1またはフェーズ2に取り組む前に、武器の行動と運動技術を学ぶのに最適です。
の特長 ご存知ですか?
- の特長 FreeDMには、マップセット全体にモンスターが含まれていません。これは、単独のキャンペーンであるフェーズ1とフェーズ2とは異なり、デッドマッチの戦闘のために純粋に設計されています。
- の特長 フェーズ2と同様に、FreeDMはDOOM IIとFinal Doom PWADと互換性があり、主要なオーバーホール中にAquatexとエジプトのテクスチャセットが追加されています。
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の特長 DOOM (アーケード) · の特長 DOOM:死者のニーディープ · の特長 Freedoom: フェーズ 1 · の特長 Freedoom: フェーズ2 · の特長 チェックスクエスト · の特長 ハックス · ログイン