の特長 ヘルプトピック

の特長 フリーDM

の特長 DOOMエンジン用の32のデッドマッチに焦点を当てたアリーナマップ — コンパクトで、武器が豊富なレベルは、ペースの速いマルチプレイヤーアクション用に設計されています。 Freedoom プロジェクトの一部、BSD ライセンスの下でリリースされました。

DOOM - Arcade の特長 PrBoom+ Webアセンブリ

の特長 お問い合わせ

の特長 FreeDM は Freedoom プロジェクト — 32 の isna スタイルのマップで、プレーヤー vs-player の戦闘のために純粋に設計されています。 シングルプレイヤーキャンペーンであるフェーズ1とフェーズ2とは異なり、FreeDMはタイトな武器密なアリーナレイアウトに焦点を当てています。

の特長 ジム「Rellik」McDougaldによって元々維持され、FreeDMはより弱いものを取り替える新しいレベルと主要なオーバーホールを経験します。 地図は、アクアテックスとエジプトのテクスチャセットを特徴とし、探査アリーナとしてシングルプレイヤーで動作します。 WebAssembly にコンパイルされた PrBoom+ エンジン上で動作します。

の特長 コントロール

  • W / ↑ の特長 — 前進
  • S / ↓ の特長 — 後方に移動
  • A の特長 — ストラフェ左
  • D の特長 — ストラフェの権利
  • の特長 マウス の特長 — Aim / ターン
  • の特長 左クリック の特長 —消防兵器
  • E — 使用/ドアを開けて下さい
  • の特長 スペース の特長 — ジャンプ(PrBoom+)
  • 1–7 の特長 — 武器を選択
  • の特長 ツイート の特長 — オートマップをトグル
  • の特長 シフト の特長 — 実行 (ホールド)
  • の特長 エスケープ の特長 メニュー

の特長 ゲームプレイのヒント

  • の特長 コンパクトアリーナ の特長 — 地図は小さくて兵器密です。 すべての方向から敵を期待します。
  • の特長 地図間のジャンプ の特長 — IDCLEV## 不正コードを使用して、任意のマップ番号に警戒します。
  • の特長 闘技場闘争 の特長 — モンスターはデザインなし — これらはPvPのアリーナです。 ソロプレイでは、武器実験場として扱います。
  • の特長 目的の実践 の特長 — フェーズ1またはフェーズ2に取り組む前に、武器の行動と運動技術を学ぶのに最適です。

の特長 ご存知ですか?

  • の特長 FreeDMには、マップセット全体にモンスターが含まれていません。これは、単独のキャンペーンであるフェーズ1とフェーズ2とは異なり、デッドマッチの戦闘のために純粋に設計されています。
  • の特長 フェーズ2と同様に、FreeDMはDOOM IIとFinal Doom PWADと互換性があり、主要なオーバーホール中にAquatexとエジプトのテクスチャセットが追加されています。

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