Hulpthema's

Quake: Dimensie van de Verdoemden

De originele shareware aflevering van Quake (1996) "Dimension of the Doomed"

Quake - Arcade QUAKE QuakeSpasm WebAssembly

Info

De shareware versie (0,91) werd op 22 juni 1996 door John Romero zelf samengesteld en de volgende dag uitgebracht. Aflevering 1 "Dimension of the Doomed" bevat 8 niveaus plus een geheim niveau van Lovecraftiaanse verschrikkingen: beschamende gedrochten, middeleeuwse ridders beschadigd door eldritch krachten, en Shamblers die vuur bliksem uit hun klauwen.

Nine Inch Nails frontman Trent Reznor creëerde de geluidseffecten en ambient muziek en de nagel munitie dozen zelfs voorzien van het NIN logo. Quake was id Software's eerste volledig 3D motor, een enorme technische sprong voorbij de 2.5D rendering van DOM. De shareware editie was het zesde meest verkochte computerspel van 1996. Het draait op de QuakeSpasm motor gecompileerd naar WebAssembly.

Controles

  • W / ↑ Naar voren
  • S / ↓ Naar achteren
  • A Strafe links
  • D Strafe rechts
  • Muis Doel / kijk
  • Klik links Vuurwapen
  • E Interact
  • Ruimte Spring
  • 1–8 Selecteer wapen
  • Tab Cijfers tonen
  • Esc Menu

Gameplay Tips

  • Raketspringen Vuur een raket aan uw voeten terwijl het springen om geheime gebieden te bereiken. Je zult schade oplopen, maar het is het waard.
  • Samblers weerstaan opspatten Shamblers zijn immuun voor spetterschade. Gebruik in plaats daarvan het Super Nailgun of Lightning Gun.
  • Granaatwerper in gangen Verschrikkelijk in krappe ruimtes. Bounce granaten om de hoek voor veilige moorden.
  • Zwemmen = luchtbeheer Onderwatersecties vereisen zorgvuldige luchtbewaking. Ken je ontsnappingsroute.
  • Op zoek naar geheimen Kijk voor schietbare muren, verborgen platforms, en onderwater doorgangen.

Wist je dat?

  • Quake's soundtrack werd gecomponeerd door Trent Reznor van Nine Inch Nails. De nagel munitie dozen zijn voorzien van het NIN logo als eerbetoon.
  • De shareware edition was het zesde meest verkochte computerspel van 1996, terwijl de retail versie claimde 20e plaats apart
  • De "Quake Guy" was oorspronkelijk van plan om een hamer-zwaaiende krijger te zijn.Het Lovecraftiaanse thema was een late ontwerp verandering tijdens de ontwikkeling.

Zie ook

Quake (Arcade) · LibreQuake · Knie-diep in de dood · Quake II: De invasie