Играть в Half-Life: Uplink в вашем браузере через WebAssembly. Официальная демоверсия Valve 1999 года с 3 уникальными миссиями не найдена в полной версии игры.
Игровые данные
- Half-Life: Uplink Демо Valve (1999) с 3 уникальными уровнями, установленными в подземных лабораториях Black Mesa. Свободно распространяемый.
Двигатель
питаемый Xash3D-FWGS Реализация движка GoldSource с открытым исходным кодом, скомпилированного для WebAssembly через Emscripten (GPL-2.0). Имеет рендеринг WebGL2 и поддержку Web Audio.
Контроль
- WASD - Двигаться
- мышь - Цель
- Левый клик Огонь
- E Использование / Взаимодействие
- Космос Прыжок
- сдвиг Кроуч
- R - Перезагрузка
История
Выпущенная Valve 19 ноября 1998 года, Half-Life произвела революцию в FPS-рассказе с его бесшовным, основанным на сценарии повествованием — без роликов, без перерывов в главах. Игроки испытывают инцидент с Черной Мезой полностью глазами Гордона Фримена. Двигатель GoldSource (в значительной степени модифицированный двигатель Quake) питал не только Half-Life, но и Counter-Strike, самый популярный конкурентный FPS своей эпохи.
Советы по игре
- Используйте лом Разбейте каждый ящик, который вы видите. Они часто содержат наборы для здоровья, боеприпасы и батареи.
- Скачок — Держите приседание, прыгая, чтобы достичь более высоких уступов. Важно для навигации в Uplink.
- Сохранить боеприпасы Демо Uplink дает ограниченные поставки. Используйте лом на головных уборах и сохраняйте пули для солдат.
- Слушайте ученых — NPC дают подсказки о том, что впереди. Обратите внимание на их диалог.
Ты знал?
- Half-Life: Uplink содержит 3 уровня, которые не отображаются в полной версии игры — они были разработаны исключительно для демо.
- Half-Life был почти отменен, когда Valve показала его Sierra в 1997 году. Valve убрала 12 месяцев работы и начала все сначала.
- Символ лямбда (λ) представляет собой константу полураспада в физике — прямую ссылку на название игры.
Смотрите также
Соло Аркада · DOOM (Аркада) · Quake (Аркада) · Wolfenstein 3D (Аркада)