Помогите темам

Оригинальное название: Dimension of the Doomed

Оригинальный эпизод Quake (1996) — «Dimension of the Doomed» — первый настоящий 3D FPS с полностью многоугольной средой, освещением в реальном времени и преследующим саундтреком Трента Резнора.

Quake - Arcade Куак QuakeSpasm WebAssembly

О нас

Версия shareware (0.91) была собрана Джоном Ромеро 22 июня 1996 года и выпущена на следующий день. Эпизод 1 — «Dimension of the Doomed» — включает в себя 8 уровней плюс секретный уровень любовных ужасов: позорные чудовища, средневековые рыцари, развращенные силами Элдрича, и Шамблеры, которые стреляют молниями из своих когтей.

Фронтмен Nine Inch Nails Трент Резнор (Trent Reznor) создал звуковые эффекты и окружающую музыку — в коробках с боеприпасами для ногтей даже есть логотип NIN. Quake был первым полностью 3D-движком id Software, огромным техническим скачком за пределы 2,5D-рендеринга DOOM. Shareware Edition стала шестой по популярности компьютерной игрой 1996 года. Он работает на движке QuakeSpasm, собранном в WebAssembly.

Контроль

  • W / ↑ - Двигаться вперед
  • S / ↓ - Двигаться назад
  • A Страф ушел
  • D Стрейф справа
  • мышь Цель / Look
  • Левый клик Огнестрельное оружие
  • E - Взаимодействие
  • Космос Прыжок
  • 1–8 Выберите оружие
  • вкладка - Показывать результаты
  • Эск - Меню

Советы по игре

  • Ракета прыгает Стреляйте ракетой в ваши ноги, прыгая, чтобы достичь секретных областей. Ты понесешь ущерб, но оно того стоит.
  • Шамблер сопротивляется всплеску - Игроки невосприимчивы к повреждению плеска. Используйте вместо этого Super Nailgun или Lightning Gun.
  • гранатомет в коридорах Разрушение в тесных пространствах. Отбрасывайте гранаты по углам для безопасных убийств.
  • Плавание = управление воздухом Подводные участки требуют тщательного мониторинга воздуха. Знай свой путь эвакуации.
  • Исследуйте секреты Ищите съемные стены, скрытые платформы и подводные проходы.

Ты знал?

  • Саундтрек Quake был написан Трентом Резнором из Nine Inch Nails — в коробках с боеприпасами для ногтей есть логотип NIN в качестве дани.
  • Издание shareware было шестой самой продаваемой компьютерной игрой 1996 года, в то время как розничная версия занимала 20-е место отдельно, что означает, что Quake появлялся дважды в годовом графике.
  • «Quake Guy» изначально должен был стать воином с молотком — тема Лавкрафта была поздним изменением дизайна во время разработки.

Смотрите также

Quake (Аркада) · Либрекуака · Оригинальное название: Knee-Deep in the Dead · Оригинальное название: Quake II: The Invasion