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Half-Life (Arcade)

半減期を再生:WebAssemblyを介してブラウザでアップリンクします。 正式な1999年のバルブデモで、フルゲームでは見つかりません。

Half-Life - Arcade λ ハーフライフ Xash3D-FWGS WebAssembly アップリンクデモ

ゲームデータ

  • Half-Life: Uplink — 黒いMesaの地下室に3つの独特なレベルが付いている公式の弁のデモ(1999)。 再配布可能。

エンジン

搭載: Xash3D-FWGS — GoldSourceエンジンのオープンソース再導入、Emscripten(GPL-2.0)を介してWebAssemblyにコンパイル。 WebGL2 レンダリングと Web オーディオ サポート機能

操作

  • WASDについて — 移動
  • マウス — アニメーション
  • 左クリック — 火災
  • E — 利用/やり取り
  • スペース — ジャンプ
  • シフト — クローク
  • R — リロード

プロフィール

1998年11月19日にバルブを発売し、FPSストーリーテリングをシームレスなスクリプト主導の物語で革命を起こしました。 プレイヤーは、ゴードン・フリーマンの目を通して、ブラック・メサの事件を完全に体験します。 GoldSourceエンジンは、ハーフライフだけでなく、カウンターストライクだけでなく、その時代の最も人気のある競争FPSを駆動しました。

ゲームプレイのヒント

  • crowbarを使う — あなたが見るすべてのクレートを破る。 彼らはしばしば健康キット、アンモ、および電池が含まれています。
  • クロークジャンプ — より高いledgesに達するために跳躍する間股関節を握って下さい。 Uplinkのナビゲーションに不可欠です。
  • コンサーブアンモ - アップリンクデモは限られた供給を提供します。 ヘッドクラブのクローバーを使用して、兵士のための弾丸を保存します。
  • 科学者を聴く — NPC は、先ほどのことをヒントに与えます。 対話に注意を払う。

ご存知ですか?

  • ハーフライフ: アップリンクは、フルゲームに登場しない3つのレベルが含まれている - 彼らは独占的にデモのために設計されました。
  • バルブが1997年にシエラに示したときに、ハーフライフはほぼキャンセルされました。パブリッシャーは十分に楽しかったと思った。 バルブは12ヶ月の作業を削り出し、開始しました。
  • ラムダ(λ)のシンボルは、物理の半減衰率定数を表しています。ゲームのタイトルに直接参照してください。

関連項目

ソロアーケード · DOOM (Arcade) · Quake (Arcade) · Wolfenstein 3D (Arcade)

関連項目

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