の特長 ヘルプトピック

の特長 ハーフライフ(アーケード)

の特長 半減期を再生:WebAssemblyを介してブラウザでアップリンクします。 正式な1999年のバルブデモで、フルゲームでは見つかりません。

Half-Life - Arcade λ の特長 ハーフライフ の特長 Xash3D-FWGS Webアセンブリ の特長 アップリンクデモ

の特長 ゲームデータ

の特長 エンジン

の特長 スタッフ の特長 Xash3D-FWGSの特長 の特長 — GoldSourceエンジンのオープンソース再導入、Emscripten(GPL-2.0)を介してWebAssemblyにコンパイル。 WebGL2 レンダリングと Web オーディオ サポート機能

の特長 コントロール

  • の特長 WASDについて の特長 — 移動
  • の特長 マウス の特長 — アニメーション
  • の特長 左クリック の特長 — 火災
  • E の特長 — 利用/やり取り
  • の特長 スペース — ジャンプ
  • の特長 シフト の特長 — クローク
  • R の特長 — リロード

の特長 プロフィール

の特長 1998年11月19日にバルブを発売し、FPSストーリーテリングをシームレスなスクリプト主導の物語で革命を起こしました。 プレイヤーは、ゴードン・フリーマンの目を通して、ブラック・メサの事件を完全に体験します。 GoldSourceエンジンは、ハーフライフだけでなく、カウンターストライクだけでなく、その時代の最も人気のある競争FPSを駆動しました。

の特長 ゲームプレイのヒント

  • の特長 crowbarを使う の特長 — あなたが見るすべてのクレートを破る。 彼らはしばしば健康キット、アンモ、および電池が含まれています。
  • の特長 クロークジャンプ の特長 — より高いledgesに達するために跳躍する間股関節を握って下さい。 Uplinkのナビゲーションに不可欠です。
  • の特長 コンサーブアンモ の特長 - アップリンクデモは限られた供給を提供します。 ヘッドクラブのクローバーを使用して、兵士のための弾丸を保存します。
  • の特長 科学者を聴く の特長 — NPC は、先ほどのことをヒントに与えます。 対話に注意を払う。

の特長 ご存知ですか?

  • の特長 ハーフライフ: アップリンクは、フルゲームに登場しない3つのレベルが含まれている - 彼らは独占的にデモのために設計されました。
  • バルブが1997年にシエラに示したときに、ハーフライフはほぼキャンセルされました。パブリッシャーは十分に楽しかったと思った。 バルブは12ヶ月の作業を削り出し、開始しました。
  • の特長 ラムダ(λ)のシンボルは、物理の半減衰率定数を表しています。ゲームのタイトルに直接参照してください。

の特長 お問い合わせ

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