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Half-Life (Arcade)

通過WebAssembly在瀏覽器中播放"半條命:向上鏈接". 1999年Valve官方演示,包含3個在全遊戲中找不到的獨特任務.

Half-Life - Arcade λ HALF-LIFE (韓語) Xash3D-FWGS WebAssembly 烏普林克·德莫

遊戲數據

  • Half-Life: Uplink ——官方Valve演示(1999年),在Black Mesa的地下實驗室中設置了3個獨特的關卡. 自由再分配。

發動機

技術支援: Xash3D-FWGS ——通過Emscripten(GPL-2. 特性WebGL2渲染和Web音頻支持.

控制

  • 浪費 移動
  • 鼠標 目標
  • 左鍵 - 開火
  • E - 使用/互動
  • 空間 - 跳下來
  • 移動 - 蹲着
  • R - 重新裝入

歷史

由Valve於1998年11月19日發行,"半生"用它的無縫,劇本驅動的敘事——沒有剪輯,沒有章節斷斷. 玩家完全通過戈登·弗里曼的眼睛體驗黑梅薩事件. 黃金源引擎(一種經過大量修改的夸克引擎)不僅爲"半條命"提供了動力,而且還爲"反衝擊"提供了動力,這是其時代最具競爭力的FPS.

遊戲提示

  • 用鐵棍 - 打破你看到的每一個箱子。 它們常常包含保健包、彈藥和電池。
  • 蹲着跳 - 一邊蹲着,一邊跳到高處 對Uplink的導航至關重要.
  • 保留彈藥 —— Uplink演示提供有限的供給. 用鐵棍敲頭板,爲士兵節省子彈.
  • 聽科學家的話 ——國家計委給出了未來方向的提示. 注意他們的對話。

你知道嗎?

  • "半條命:上行鏈路"包含3個關卡,不出現在完整遊戲中——它們都是專門爲演示設計的.
  • 1997年Valve給Sierra看時,"半條命"幾乎被取消——出版商認爲這不夠好玩. Valve報廢了12個月的工作並重新開始.
  • 羊肉(QQ)符號代表物理學中的半衰期衰減常數——直接參考遊戲標題.

另請參閱

單人街機 · DOOM (Arcade) · Quake (Arcade) · Wolfenstein 3D (Arcade)

另請參閱

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