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Half-Life (Arcade)

Juega a Half-Life: Uplink en tu navegador a través de WebAssembly. La demostración oficial de Valve 1999 con 3 misiones únicas no encontradas en el juego completo.

Half-Life - Arcade λ HALF-LIFE Xash3D-FWGS WebAssembly UPLINK DEMO

Datos del juego

  • La mitad de la vida: Uplink — La demostración oficial de Valve (1999) con 3 niveles únicos establecidos en los laboratorios subterráneos de Black Mesa. Libremente redistribuible.

Motor

Powered by Xash3D-FWGS — una reimplementación de código abierto del motor GoldSource, compilado a WebAssembly a través de Emscripten (GPL-2.0). Características WebGL2 rendering y soporte Web Audio.

Controles

  • WASD Muévete
  • Mouse - Objetivo
  • Haga clic izquierdo - Fuego
  • E — Uso / interacción
  • Espacio - Salta
  • Cambio - Crouch
  • R — Recarga

Historia

Liberado por Valve el 19 de noviembre de 1998, la mitad de vida revolucionó la narración FPS con su narrativa sin fisuras, impulsada por guiones, sin cortes, sin rupturas de capítulo. Los jugadores experimentan el incidente de Black Mesa completamente a través de los ojos de Gordon Freeman. El motor GoldSource (un motor de Quake fuertemente modificado) propulsado no sólo Media Vida, sino también Counter-Strike, el FPS competitivo más popular de su época.

Consejos de juego

  • Usa la palanca - Rompe cada caja que veas. Con frecuencia contienen kits de salud, municiones y baterías.
  • Crouch-jump - Sostenga el cruuch mientras salta para llegar a los encabezados superiores. Esencial para la navegación en Uplink.
  • Conserve ammo — La demo Uplink da suministros limitados. Use el crowbar en los faros y guarde balas para los soldados.
  • Escucha a los científicos - Los NPC dan pistas sobre lo que está por delante. Preste atención a su diálogo.

¿Lo sabías?

  • Media vida: Uplink contiene 3 niveles que no aparecen en el juego completo — fueron diseñados exclusivamente para la demo.
  • La mitad de vida fue casi cancelada cuando Valve se lo mostró a Sierra en 1997 — el editor pensó que no era lo suficientemente divertido. Valve despertó 12 meses de trabajo y comenzó de nuevo.
  • El símbolo de lambda (λ) representa la constante desintegración de media vida en la física, una referencia directa al título del juego.

Vea también

Solo Arcade · DOOM (Arcade) · Quake (Arcade) · Wolfenstein 3D (Arcade)