Дед игр FPS (1992) — Wolfenstein 3D Episode 1, «Побег из замка Вольфенстайн». Десять уровней игры, которые запустили жанр шутера от первого лица, построенный Джоном Кармаком и Джоном Ромеро в id Software.
О нас
Выпущен 5 мая 1992 года, загружен в системы досок объявлений Apogee Software и id Software. Построенный Джоном Кармаком (John Carmack) и Джоном Ромеро (John Romero), движок лучевой передачи работал на скромных 386 ПК — техническое чудо. Разработчики ожидали 60 000 долларов в первый месяц; первый чек от Apogee составил 100 000 долларов. Игра в среднем составляла 200 000 долларов в месяц в течение первых полутора лет.
Эпизод 1 включает в себя 10 уровней (включая секретный уровень) замкового штурма — без прыжков, без взгляда вверх или вниз, чистая стрельба. id Software приобрела торговую марку Wolfenstein всего за 5000 долларов в середине апреля 1992 года, за несколько недель до запуска. Особенности геймплея Stealth были удалены в конце разработки, когда Джон Ромеро обнаружил, что они замедлили темп игры. Он работает на ECWolf, собранном в WebAssembly.
Контроль
- Стрелы / W - Двигаться вперед
- S - Двигаться назад
- Левый/Right стрелы Поворот (или Alt + Strafe)
- Ctrl Огонь
- Космос Открытые двери / Использование
- сдвиг Беги.
- 1–4 Выберите оружие
- Эск - Меню
Советы по игре
- Толкайте каждую стену Тайные комнаты спрятаны за выдвижными стенами. Нажмите Пространство на все.
- Слушайте охранников Вы можете услышать охрану через двери. Планируйте свой подход перед открытием.
- Сохранить боеприпасы Все пулеметы делятся боеприпасами. Цепной пистолет быстро прогорает.
- Приоритет охранников СС Сине-униформные охранники СС наносят тяжелые повреждения и быстро двигаются. Сначала уберите их.
- Сокровище = оценка Сбор сокровищ имеет значение для вашего счета. Охота за скрытыми сокровищами.
Ты знал?
- id Software приобрела торговую марку Wolfenstein всего за 5000 долларов в середине апреля 1992 года, за несколько недель до запуска игры.
- Wolfenstein 3D использует лучевое (не истинное 3D) — все стены одинаковой высоты, а полы плоские. 3D-эффект — это оптическая иллюзия.
- Игра была запрещена в Германии до 2019 года из-за использования нацистских образов. Это была одна из первых игр, «индексированных» немецкими властями.
Смотрите также
Wolfenstein 3D (Аркада) · Оригинальное название: Knee-Deep in the Dead · Оригинальное название: Dimension of the Doomed · Half-Life: Uplink