El Solo Arcade le permite jugar juegos FPS clásicos directamente en su navegador a través de WebAssembly. Sin descargas, sin plugins — el motor del juego se ejecuta nativamente en su navegador.
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Juegos disponibles — Motor de mitad de vida
- La mitad de la vida: Uplink - Demo oficial de Valve con 3 misiones únicas (1999)
Juegos disponibles — Wolf3D Engine
- Wolfenstein 3D: Escapar del castillo — The shareware Episode 1 (1992) — the abuelo of FPS games
Juegos disponibles — Motor DOOM
- DOOM: Knee-Deep in the Dead - El compartimento original Episodio 1 (1993)
- Freedoom: Fase 1 — 36 niveles de DOOM de código abierto (licencia BSD)
- Freedoom: Fase 2 — 32 niveles, Doom II compatible (licencia BSD)
- FreeDM — 32 estadios de la muerte (licencia BSD)
- Chex Quest — El clásico de la caja de cereales de 1996
- HacX: Twitch 'n Kill - Conversión total de Cyberpunk
- REKKR: Sunken Land - Vikingo-temizado standalone
Juegos disponibles — Quake Engine
- Quake: Dimensiones de los condenados - El compartimento original Episodio 1 (1996)
- LibreQuake — Reemplazo de Quake de código abierto (licencia BSD)
Juegos disponibles — Quake II Engine
- Quake II: La invasión — La demostración oficial (1997) — Unidad 1 de la campaña de un solo jugador
Tecnología
Media vida: Uplink es alimentado por Xash3D-FWGS (GoldSource reimplementation compiled to WebAssembly). Wolfenstein 3D está impulsado por ECWolf-JS (ECWolf compiled to WebAssembly via Emscripten). Juegos DOOM son alimentados por Dwasm (PrBoom+ compilado a WebAssembly). Los juegos de Quake son alimentados por Qwasm (QuakeSpasm compilado a WebAssembly). El terremoto II está impulsado por Qwasm2 (Yamagi Quake II compilado a WebAssembly). Todo el teclado de soporte, el ratón y la entrada de gamepad.
Períodos de sesiones
Las sesiones de espera expiran en 5 minutos. El vestíbulo expira después de 15 minutos de inactividad (con una advertencia a 10 minutos).
Vea también
Half-Life (Arcade) · Wolfenstein 3D (Arcade) · DOOM (Arcade) · Quake (Arcade) · Quake II (Arcade) · ScummVM Aventuras