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Quake : La dimension du châtiment

L'épisode original du shareware de Quake (1996), "Dimension of the Doomed", est le premier véritable FPS 3D avec des environnements entièrement polygonaux, un éclairage en temps réel et une bande sonore hantée de Trent Reznor.

Quake - Arcade QUAKE QuakeSpasm Assemblée Web

À propos

La version shareware (0.91) a été compilée par John Romero le 22 juin 1996 et publiée le lendemain. Episode 1 — "Dimension du Doomed" — comporte 8 niveaux plus un niveau secret d'horreurs Lovecraftian: des monstruosités chaotiques, des chevaliers médiévaux corrompus par des forces eldritch, et des shambreurs qui tirent la foudre de leurs griffes.

Trent Reznor a créé les effets sonores et la musique ambiante de Nine Inch Nails, les boîtes de munitions à ongles arborant même le logo NIN. Quake a été le premier moteur entièrement 3D de id Software, un saut technique massif au-delà du rendu 2.5D de DOOM. L'édition shareware a été le sixième meilleur jeu informatique de 1996. Il fonctionne sur le moteur QuakeSpasm compilé à WebAssembly.

Contrôles

  • W / ↑ — Avancer
  • S / ↓ — reculez
  • A — Strafe gauche
  • D — Droit de grève
  • Souris — Objectif / look
  • Cliquez sur la gauche — Arme à feu
  • E — Interagir
  • Espace — Sauter
  • 1–8 — Sélectionner une arme
  • onglet — Afficher les scores
  • Essence — Menu

Conseils de jeu

  • Saut de roquettes — Tirez une fusée à vos pieds en sautant pour atteindre des zones secrètes. Vous allez prendre des dégâts mais ça en vaut la peine.
  • Les shamblers résistent aux éclaboussures — Les shambreurs sont à l'abri des dégâts. Utilisez plutôt le Super Nailgun ou Lightning Gun.
  • Lanceur de grenade dans les couloirs — Dévastation dans des espaces restreints. Bouffer des grenades autour des coins pour tuer en toute sécurité.
  • Natation = gestion de l'air — Les sections sous-marines nécessitent une surveillance de l'air minutieuse. Connais ta voie de fuite.
  • Explorez les secrets — Cherchez des murs à canons, des plates-formes cachées et des passages sous-marins.

Le saviez - vous?

  • La bande sonore de Quake a été composée par Trent Reznor de Nine Inch Nails — les boîtes de munitions à ongles présentent le logo NIN comme un hommage.
  • L'édition du shareware était le sixième jeu informatique le plus vendu de 1996, tandis que la version de détail revendiquait la 20ème place séparément — ce qui signifie que Quake est apparu deux fois sur le graphique annuel.
  • Le « Quake Guy » allait à l'origine être un guerrier à coups de marteau, le thème Lovecraftian était un changement de conception tardif au cours du développement.

Voir aussi

Quake (Arcade) · LibreQuake · Le genou dans les morts · Quake II : L'invasion