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Wolfenstein 3D: Échapper au château

Le grand-père des jeux FPS (1992) — Wolfenstein 3D Episode 1, "Escape from Castle Wolfenstein." Dix niveaux du jeu qui a lancé le genre de tir de première personne, construit par John Carmack et John Romero sur id Software.

Wolfenstein 3D - Arcade W 3D WOLFENSTEIN 3D ECWolf WebAssembly

À propos

Publié le 5 mai 1992, téléchargé sur les systèmes d'affichage par Apogee Software et id Software. Construit par John Carmack et John Romero, le moteur à rayonnage a fonctionné sans heurts sur 386 PC modestes, une merveille technique. Les promoteurs s'attendaient à $60 000 le premier mois; le premier chèque de redevances d'Apogee était de $100 000. La moyenne du match était de 200 000 $ par mois pour la première année et demie.

Episode 1 présente 10 niveaux (y compris un niveau secret) d'action de tempête de château — pas de saut, pas de regarder en haut ou en bas, tir pur. id Software a acheté la marque Wolfenstein pour seulement 5 000 $ à la mi-avril 1992, semaines avant le lancement. Les fonctionnalités de gameplay ont été supprimées tard dans le développement lorsque John Romero a trouvé qu'elles ralentissaient le rythme du jeu. Il fonctionne sur ECWolf compilé sur WebAssembly.

Contrôles

  • Clés fléchées / W — Avancer
  • S — reculez
  • Flèches gauche/Right — Tourner (ou Alt + trafe)
  • Ctrl — Feu
  • Espace — Portes ouvertes / utilisation
  • Déplacement — Courez
  • 1–4 — Sélectionner une arme
  • Essence — Menu

Conseils de jeu

  • Poussez chaque mur — Les chambres secrètes sont cachées derrière les murs poussables. Appuyez sur Espace sur tout.
  • Écoutez les gardes. - Vous pouvez entendre des gardes à travers les portes. Planifiez votre approche avant d'ouvrir.
  • Conservez les munitions à canon à chaîne - Toutes les armes à feu partagent des munitions. Le canon brûle vite.
  • Privilégier les gardes SS — Les gardes SS unis bleus infligent de lourds dégâts et se déplacent rapidement. Sortez-les d'abord.
  • Trésor = score — Recueillir des trésors compte pour votre score. Chassez des pièces cachées.

Le saviez - vous?

  • id Software a acheté la marque Wolfenstein pour seulement 5 000 $ à la mi-avril 1992, semaines avant le lancement du jeu.
  • Wolfenstein 3D utilisé le rayonnage (pas vrai 3D) — tous les murs sont de la même hauteur et les planchers sont plats. L'effet 3D est une illusion optique.
  • Le jeu a été interdit en Allemagne jusqu'en 2019 en raison de son utilisation d'images nazies. C'était l'un des premiers jeux "indexés" par les autorités allemandes.

Voir aussi

Wolfenstein 3D (Arcade) · Le genou dans les morts · Quake : La dimension du châtiment · Demi-vie: lien ascendant